2 endmap:
Наконец-то нашел нормальную сборку ксс.
Побегал немного, впечатления остались хорошие, грамотно расставленные текстуры, кубмапы, свет, но смутило почти полное отсутствие пропов, там детали какиенить, двигателя, инструменты, ну и прочая дребедень Вобщем гуд
2 endmap:
ну знаешь, мне нравится, такая тематика мне по душе, и исполненно может не так как хотелось бы, но выглядит недурно. Но если смотреть на графику, а не на левел-дизайн, то такое можно было бы провернуть и на HL1.
2 endmap:
мапа в целом понравилась, хотя и показалась достаточно однообразной.
замечания как мапера
на нее времени потрачено еще пока мало, не буду рассуждать как выглядит настоящая космическая станция, вот не понравилось освещение, очень скучное однообразное равномерное "не играет", слишком мало ламп что бы создать такое равномерное освещение, там должно быть темно, хорошо часть освещения но очень небольшое может идти от земли, а куда делось солнце ? если есть солнечная сторона то там должен быть яркий солнечный свет, но в остальных местах его должно быть меньше, и перепады сильнее, ну вот как то так.
мне карта напомнила quake1 quake3 и Dn3d
Post automatically merged:
2 Nucleo:
знаешь почему там нет моделей ?
Ну вроде одна там есть, и те кто сталкивался с соросом, знают что стандартный контент лучше не использовать, 95% из тысячи моделей и текстур, использовать просто невозможно, а для такой карты все 100% вот в этом и проблема, а не в том что бы "пораскидать мусор" "покидать модельки туда сюда"