Sidebar

dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

Статус
Закрита.

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 BennyBlanco:
Да хоть целый арсенал :b.
 

-HunteR-

New member
06.08.06
3 061
33
3
0
ХМАО
Чет все карты открывают, а я не могу сказать даже как называется, потому что название о_О подобрать не могу.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Название?
Очень легко подбирается dm_csm2010_твой_ник. ;)
Ресурсы я кидаю так: /models/dm_csm2010/Flash
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Flash:
Гыгы, жестоко придется тем, кто себе ник на русский перевел >).
 
20.10.09
1 881
30
А я делаю чисто свою комнату...думаю я проиграл!)
А туман можно сделать в комнате!?)))
Оффтоп
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Несколько вопросов организатору.
-Когда будут выложены параметры компиляции?
-Когда с небом определишься?
-Музыку на карте можно использовать?
-Можно ли выкладывать скрины с карты до окончания конкурса?
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
По поводу скринов - товарищ SpAwN уже светил парочку
SpAwN сказав(ла):
А скрины можно выкладывать?

Оффтоп
Devil сказав(ла):
2 SpAwN:
Кидай в эту тему :)
Вопрос с небом я решил по-своему *аги*
Тоже интересует вопрос с дополнительными звуками, хотя, думаю, можно, главное чтобы их слышно не было из смежных комнат мапперов.
 

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
16.06.09
1 470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
2 Flash:
Небо и параметры компиляции будут выложены позднее, но, надеюсь, на этой неделе.
Музыка должна быть слышна только в пределах своей комнаты.
Скрины, как все уже поняли, кидайте в эту тему :)
 

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
16.06.09
1 470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
2 SpAwN:
Если будет много участников, то обговорим с администрацией.
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 SpAwN:
На Ксм сложилась тенденция когда количество подавших заявки на участие в конкурсе можно делить примерно на 5-7 и получишь тех, добравшихся до финиша, едениц :D Ибо лень, в лице непредвиденных обстоятельств таких как как сгоревший компьютер и сломаный винт - главный враг маппера :D Единственное, что обнадеживает в этом конкусре так это необъемность работ - выдумать куб небольших размеров не так и сложно, поэтому здесь конечную цифру можно увеличить до 10-15 чел.
 

PREsideNT

Он же smiler
16.06.08
817
31
1
18
Рувны
Кхм... а если по моей задумке игрок попадает в комнату через особый телепорт, можно будет его запустить при входе в комнату?
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Flash:
А мона ради интереса скрин тех же мест, тока без моделек XD?
З.Ы.
Код:
-estimate -texdata 16000 -lightdata 16000 -extra -bounce 4 -dscale 1 -scale 1 -chop 64 -texchop 8 -sparse -gamma 0.7
 
Останнє редагування:

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 Flash:
нда, моделей куча) Но картинка вцелом приятная. Сколько е_поли?
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
12300~ в этой комнате, ещё сделал коридор, теперь надо ещё комнату(на сей раз живую и обязательно с радиоприёмником из которого игрет A Kiss to Build a Dream On) и ещё в коридоре останется сделать выходной портал, в виде люка на потолке. :)
 
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.