у хайда ещё неплохая комнота



А сам та ты что сделал ?dr.JaCKaL сказав(ла):чуть не умер со смеха
Post automatically merged:
не очень плохо, но по мне твёрдая тройка
понравилась комната енв_кубмапа и Мстима
на 5 по сравнению с остальными
Скажу чесно я считаю, что делать v1.1 или переделывать dm_csm, из-заFuLL_NuLL сказав(ла):2 FoXeR:
оставь его... лучше скажи, будет dm_csm v1.1? и можно я свою комнату(исправленную) тож пришлю?
исправил...
Кстати вид из моего реального окна!=BSlayerR сказав(ла):1)Фоксер - Отличный вид за окном и текстура дождя.
Фоксер чёто намудрил. У меня выглядит так (см. аттач).SlayerR сказав(ла):4)Слайдер - отличная комната,офигительная музычка,но тени ужасно смотрятся,нада что-то с этим сделать - они портят всю картину
![]()

В том исходнике что ты мне прислал модели в центре нет!Так что это ты намудрил!)Slider сказав(ла):Фоксер чёто намудрил. У меня выглядит так (см. аттач).
Параметры РАДа - -texdata 52288 -estimate -extra -smooth 30 -bounce 15 -chop 256 -nomatrix -texchop 128 -notexscale -low
Специально убирал все параметры - такого пересвета, а уж тем более теней у меня нету. Фоксер поди поставил на всю карту light_enviroment![]()
Да вот наблюдаю. Нужно срочно v2.0 Потому что так дело непойдет. Карты дурным батником у многих испортились.FuLL_NuLL сказав(ла):P.S. что то env_cubemap молчит, странно все это...