Sidebar

Дисплейсмент Displacement & Вертекс Vertex

00ff00

New member
22.09.07
8
36
Дисплейсмент Displacement & Вертекс Vertex

Дисплейсмент Displacement & Вертекс Vertex

Задача такая:
надо соеденить плиты на разных уровнях. пробовал вертексами, все довольно хорошо получалось



пока неоткомпилировал


пробовал после вертексов в дисплейсмент преобразовать -не помогает.
пробовал преобразовать в дисп каждую плиту и подгонять друг к другу -долго и криво. по крайней мере когда в rad'ом компилишь.

что я делаю не так..?

BSP VMF
 

Вкладення

  • 1.3 КБ Перегляди: 294
Останнє редагування:

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
После того как соединил вертексами, нажи alt+p и посмотри какие он тебе ошибки выдаст. А скажет он тебе invalid solid structure потому что у брашей получаются вогнутые стороны, которых быть у них не может.
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
2 00ff00:
Разрезать например тот квадрат на 2 треугольника и их гнуть уже.Будут два выгнутых браша, а не один вогнутый.
 

00ff00

New member
22.09.07
8
36
О_О блин. а я думал треугольники не существуют. лан спс, буду искать мануал как сделать из браша два треугольника :D
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
2 00ff00:
РАЗ-РЕ-ЗАТЬ. Кнопка такая есть, там обрезный куб нарисован. Выбираешь браш, тыкаешь эту кнопку. Щолкаешь мышой, появляется линия сечения. Ставишь как надо, жмешь энтер. При повторном нажатии на кнопку меняется режим - отсечь правую половину, отсечь левую половину, разрезать браш пополам.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.