у мня такая же система, как и у тебя. НО еомпил шел самое доллгое около часа... нулом ползовался. Нул не обрабатывает свет, соответственно, и не обрабатывается полигон.
2 CHEST:
Можно, но очень приблизительно.
параметр -estimate (годится для всех - csg, bsp, vis, rad) показывает приблизительное, по оценкам проги, время в секундах, оставшееся до завершения работы, а также кол-во выполненой работы в процентах.
2 3zzzTyle:
Да, так, балуюсь. Там боков - море! Я только вчера узнал о нулах. А работать в Хамере учился полностью сам. Теперь понимаю, что надо было пользоваться помощью. ))
2 Пряный Кот:
Представляешь, чувак, у меня уже 7час компит!!!
Х"ебаный ВИС!!!! LeafThread компит - 18430 штук!!! Норма сколько?? Компилирую через бат файлы.
Post automatically merged:
2 CHEST:
уже почти 11
Не подскажешь, модно ли в zhltshell компилировать в Фаст режиме?