Sidebar

Динамичные модели персонажей...

abbade

New member
18.07.13
19
0
0
Динамичные модели персонажей...

При добавление персонажей при функ. "prop_dynamic" резко повышается "in", тоесть - идет большой прием пакетов (данных об карте). Так как стандартный "in" должен быть минимум 70-100 и максимум 300 для оптимальной работы карту (при правильной оптимизации, "in" может превышать за 500.) У меня на карте "in" 2000к!!!!! Каким образом его можно сделать меньшим, не удаляя объектов из карты?
 

Вкладення

Останнє редагування:

abbade

New member
18.07.13
19
0
0
Просто отключил анимацию. Пусть стоят.

Post automatically merged:

EvilRingo сказав(ла):
что за психушка в ксс ? :D что за карту пилишь ?
ba_jail_nuthouse Первое мое творение будет)
 

bel

New member
23.09.12
19
0
0
Всё так и должно быть. Я не вижу решение... Я конечно глупость сморожу, но единственное и самое не комфортное решение этой проблемы - это заменить prop_dynamic на заложников.
 
Останнє редагування:

abbade

New member
18.07.13
19
0
0
bel сказав(ла):
Всё так и должно быть. Я не вижу решение... Я конечно глупость сморожу, но единственное и самое не комфортное решение этой проблемы - это заменить prop_dynamic на заложников.
Я в принципе так и сделал.. Жаль что они без анимации будут. Спасибо!
 

EvilRingo

expert bingo
10.09.12
345
35
abbade сказав(ла):
ba_jail_nuthouse Первое мое творение будет)
над светом нужно постараться там , чтобы красиво было , а то на 2 скрине не ало как то с ним %) в гугле глянь фотки похожих мест на твою локу , и по ним постарайся настраивать , я так всегда делаю ;)
с ботами можно будет играть ?
 

abbade

New member
18.07.13
19
0
0
EvilRingo сказав(ла):
над светом нужно постараться там , чтобы красиво было , а то на 2 скрине не ало как то с ним %) в гугле глянь фотки похожих мест на твою локу , и по ним постарайся настраивать , я так всегда делаю ;)
с ботами можно будет играть ?
Свет вроде настроил. Оцените.
Я не совсем понимаю, если нет солнца, нужен ли shadow_control Если да, то какие параметры нужно настроить?
 

Вкладення

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Я конечно понимаю что jail карты лютый шлак, но зачем уподобляться им?
 

abbade

New member
18.07.13
19
0
0
FiEctro сказав(ла):
Я конечно понимаю что jail карты лютый шлак, но зачем уподобляться им?
Просто ради интереса. На работе отпуск. Паралельно с созданием карты, ходим с друзьями, гуляем. Карту делаю просто когда остается свободное время. И все же интересно..

Post automatically merged:

Просто как коротко временное хобби. Раньше работал на бирже. Надоело, ушел. И почти так всегда. Не могу найти постоянною работу.
 
Останнє редагування:

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
что-то тут не так.(и я не только про "работу на бирже") Делать внешне убогую карту но при этом заботится о "комфортном геймплее" и оптимизации? Если ты новичок, то тебе простят плохую оптимизацию, если "старичок" то не простят графон.
А по делу я тебе вот что советую, лаги, визидо у тебя из-за того, что в каждой камере штуки по 3-4 проп_динамика минимум, наверняка с анимациями меняющимися и коллижнами. От сюда и лаги. Попробуй как можно больше перевести в "проп_статик", или даже "проп_детейл", анимаций у них конечно не будет, но зато и не будет лагов, а отсутствие анимаций никто и не заметит в таком графоне(если учитывать что так оптимизируют и в ААА играх).

И еще пожалуйста, скомпилируй карту с тенями, пусть мало деталей, пусть дизайн любоу, но пожалуйста, сделай хоть какие тени, все тебе скажут только спасибо.
 

abbade

New member
18.07.13
19
0
0
HeMe3iC сказав(ла):
что-то тут не так.(и я не только про "работу на бирже") Делать внешне убогую карту но при этом заботится о "комфортном геймплее" и оптимизации? Если ты новичок, то тебе простят плохую оптимизацию, если "старичок" то не простят графон.
А по делу я тебе вот что советую, лаги, визидо у тебя из-за того, что в каждой камере штуки по 3-4 проп_динамика минимум, наверняка с анимациями меняющимися и коллижнами. От сюда и лаги. Попробуй как можно больше перевести в "проп_статик", или даже "проп_детейл", анимаций у них конечно не будет, но зато и не будет лагов, а отсутствие анимаций никто и не заметит в таком графоне(если учитывать что так оптимизируют и в ААА играх).

И еще пожалуйста, скомпилируй карту с тенями, пусть мало деталей, пусть дизайн любоу, но пожалуйста, сделай хоть какие тени, все тебе скажут только спасибо.
Спасибо. Понял. Добавлю несколько колон.. И да, карта у меня будет первая.

Post automatically merged:

Добавляю: сейчас "динамик" заменю на "статик".
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.