Sidebar

Динамичные кубмапы.

  • Автор теми Raid
  • Дата створення
  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=/threads/pravila-foruma.17042/]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=/#igry.23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 3zzzTyle:
Поидее могут, если смогут их написать :)
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
2 moonsond:
В ХЛ2 нету зеркала, потому что вальва не хочет, чтобы игроки созерцали одну лишь модель рук фримена. включи вид от третьего лица и все поймешь.
Ты нарно думаешь что Вальва это так случайно оставила?)) Они никогда не поместят в хл зеркало, потому что они не хотят демонстрировать САМОГО Фримена игроку. А зачем им делать модельку которую никто никогда не должен видеть?))
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 moonsond:
Следовательно напрашивается вопрос, почему они не хотят показывать Фримена со стороны? Тем более если он не сильно отличается от Фримена в ХЛ1, то прятать его я вообще не вижу смысла, ибо там его и так все видели со стороны.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
потому что он приседает слишком низко и это не красиво смотрится :]
бл не туда мессагу отправил
 
Останнє редагування:

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 P0W3R_p4cK:
Прцентов 50-60 халферов любят хл2 не за красоту а за физику.
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
Следовательно напрашивается вопрос, почему они не хотят показывать Фримена со стороны? Тем более если он не сильно отличается от Фримена в ХЛ1, то прятать его я вообще не вижу смысла, ибо там его и так все видели со стороны.
В каком месте в самом ХЛ1 ты видел самого Фримена со стороны?))
А не хотят потому что не хотят. Отчасти - по той же причине, почему Фримен сам никогда не грит, и почему линейка хл - это лучшие(сингловые) шутеры от первого лица - потому что в хорошем FPS самое главное - чтобы игрок максимально отождествлял себя с героем, от лица которого мы играем. Согласитесь, что легче это сделать когда игровой герой сам по себе достаточно "безличен"?))
2 Raid:
можно сказать что кто то ее любит за геймплей, кто то за сюжет. А кто то(и таких людей достаточно много) - любит ее ЗА ВСЕ. Абсолютно. С момента первого запуска и до финальных титров, начиная от консоли - заканчивая атмосферой. Я к тому, что сериус сэм сериус сэмом, но причины, по которым каждый любит(или наоборот, не любит) хл 1 или 2 - это личное, извиняюсь - интимное дело каждого.
 
Останнє редагування:

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
В ХЛ2 есть реальные отражения. Поставтьте полное отражение в воде и все там будет отражать (кроме Фримана естественно). Но на моем компе это сразу снимает 15-20 фпс.
В Фиаре есть полностью динамические отражения, и там можно и себя увидеть. В Хитмане так же. Да и во многих других играх есть.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн