Sidebar

Динамический автомобиль

  • Автор теми Raid
  • Дата створення

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
Хз чё такое... Cannonfodder's Studio Combiler чёта огрызаеться на car_ref.smd,а
GUI Studio Compiler пишет nknown bone reference "Rig_Buggy.Axel_RR" in weightlist "wheel_rr"
Незнаю чё делать.
 

Frenzy

Decepticon
14.10.05
592
35
0
0
Cybertron
Удали все файлы анимаций и зделай их поновой. Хз что тебе еще посоветовать.
Ну или дай мне я покавыряю :)
 

Frenzy

Decepticon
14.10.05
592
35
0
0
Cybertron
Из того что ты дал открылся только физбокс... дай в *.3ds формате и с текстурой желательно
 

Frenzy

Decepticon
14.10.05
592
35
0
0
Cybertron
Эх блин... *.max и *.3ds разные форматы.
Ладно открыл физбокс, потрахался с смуф групами и прикрутил колеса.
Щяс снизу подкручу моленько и приступлю к анимации.

З.Ы Учись смуф групы правильно назначать ;)

Post automatically merged:

Забыл, не NaNo а NaNO =)
 

Вкладення

Останнє редагування:

Frenzy

Decepticon
14.10.05
592
35
0
0
Cybertron
Авто пришлось развернуть на 90 градусов, чтобы параметры костей данные в туторе соостветсвовали с тем что мы имеем в максе, возможно по етому у тебя и не компилилось.

Smooth Groups - группы сглаживания

Жопер тут
 

Вкладення

  • 146.7 КБ Перегляди: 342
  • 93.6 КБ Перегляди: 298

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 NaNO:
Жырное те спасибище!!!:drink:

Post automatically merged:

База готова.Терь предстоит доделывать:)
А чё текса шашками?
 
Останнє редагування:

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 Noxter1:
Потому что это пробник.Самая первая версия,работающая в игре:)
Сейчас заделываю"дыры" в модели.

Post automatically merged:

2 NaNO:
Кстати да,почему тачка приподнята от земли?%)Физика тож неправильная.Придёться поправлять.Плюс я ещё хочу добавить анимацию дверей.
з.ы.Ты знаешь как работать со скриптами тачки?
 
Останнє редагування:

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
Raid
У меня такой вопрос к тебе, а может и не только к тебе:
В HL2 кроме buggy можно добавить еще одну или несколько машин?
Ну типа как в garrysmod. :umnik:
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
Buggy

Тоесть я создаю новую модель машины (у меня она уже готова) потом в хаммере я должен создать prop_vehicle_jeep и в настройках выбрать модель моей машины правильно? :umnik:
А да и еще как поменять скорость машины? :)
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 Noxter1:
Да.Не обязательно заменять существующую.Но есть одно но.Например если ты сделал восьмиколёсный БТР,у которого четыре передних колеса поворачиваються,то ни один из халфовских скриптов не подойдёт.Тебе придёться писать самому,как скрипт для модели непосредственно(перед компиляцией),так и для Халфы.Или переделывать существующий,так будет попроще.
Скорость машины меняеться в её скрипте,который валяеться в папке hl2/scripts/vehicles
 

Frenzy

Decepticon
14.10.05
592
35
0
0
Cybertron
2 Raid:
2 Noxter1:
Мне вломы что-то переделывать, как впервый раз скомпилилось так и оставил.
Исходник дал, практикуйся :)
Для пушки (так же как и для стрелки спидометра) нада qci дописывать, и делать доп. анимации.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 NaNO:
Дык я и не прощу переделывать,я просто спрашиваю где изменять центр тяжести,в максе или в скриптах%)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн