Sidebar

Diffusion (WIP)

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Воистину знаменательное событие: доделал тени от точечных источников. И фонарик ксашмодовский тоже полностью профикшен. Буквально неделю назад ничего не мог понять, а вчера сидел и строил матрицы. Особенно приятно, когда есть положительный результат.

128645
 
  • Like
Reactions: KorteZZ

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Немножко проапгрейдил тени, увеличив разрешение до фантастических 4096 пикселей (было 512). В случае проблем можно будет уменьшить, в менюшке будет для этого отдельная настройка - пять уровней качества. Заодно чуть подразобрался шо такое есть фреймбуффер... Но пока сложновато. Ну, главное работает.

128653


Ах да, из других новостей - доделываю вторую главу. Там всего 3 карты. Две уже полностью готовы.
И, так как я здесь не писал об этом - решил вернуть 5 глав, а не 4. Просто с учетом того, что первую главу народ проходил 1.5 - 2 часа, четвертую будут проходить неизвестно сколько. Она минимум в 2 раза длиннее. Поэтому я поделю ее на две, благо есть место, где это можно сделать. А вот текущая вторая глава, пожалуй, самая маленькая.
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
Вот такие тени должны были быть в Ксаше из коробки! :)
Жаль, нельзя всю карту заставить динлайтом, чтобы было как в FEAR. Там, когда во время перестрелки происходит взрыв, лампы красиво покачиваются, играя тенями
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Особенно если учесть какое железо тогда было у его пользователей.
Но ведь можно сделать заделы на будущее, а ненужное отключать кварами. Как хром на брашах, который удалили, а про него никто и не знал
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
В те времена уже были Фаркраи, Думы3 и Фиры и компы бы без проблем справились
Я помню на момент выхода Фира падала челюсть от... стоимости компа, который его тянул с мягкими тенями и приемлемым фпс всего лишь на 1280х1024 и то без сглаживания.
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
Ну Ксаш продолжал выходить и позже, когда такие компы уже стали многим доступны. В 2006 уже вполне многие брали хорошие игровые компы без проблем за нормальные цены.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Ну Ксаш продолжал выходить и позже
Так-то последняя версия ксашмода вышла в 2019 году. А это, на минуточку, более чем 10 лет спустя) уже компы давным давно все тянут. Не тянет только у тех, кто упорно сидит на видеокартах 15-летней давности или ноутбуковской встройке, или вообще на Виндоус ХР.
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
Ну Ксаш продолжал выходить и позже, когда такие компы уже стали многим доступны. В 2006 уже вполне многие брали хорошие игровые компы без проблем за нормальные цены.
Хороший и крутой это разное, дружище. В 2006 крутой комп, чтобы в фир играть примерно три средних зарплаты стоил в наших краях. А учитывая последующее увеличение диагоналей мониторов, то и соответвенно требовательность к видеокартам возрастала.

Так-то последняя версия ксашмода вышла в 2019 году. А это, на минуточку, более чем 10 лет спустя) уже компы давным давно все тянут. Не тянет только у тех, кто упорно сидит на видеокартах 15-летней давности или ноутбуковской встройке, или вообще на Виндоус ХР.
А какой у тебя в моде фпс при каких условиях?
Post automatically merged:

Понятно, если одна лампочка светит на одного персонажа тут что толку обсуждать жручесть?
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
Хороший - тот, который без проблем тянет большинство современных для этого компа игр. Пусть не на эпике, синематике или даже максималках, а на просто высоких, чтобы глаза не болели.
А в 2006 многие мои друзья ноуты игровые брали, чтобы в общаге играть. Я позже купил ПК где-то в 2009-10-м гг. Но он был слабенький: i3 какой-то и GTX550 Ti. Но и то многие игры запускались без проблем. А если тормозил, то просто снижал графон и он пахал дальше
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
Хороший - тот, который без проблем тянет большинство современных для этого компа игр. Пусть не на эпике, синематике или даже максималках, а на просто высоких, чтобы глаза не болели.
А в 2006 многие мои друзья ноуты игровые брали, чтобы в общаге играть. Я позже купил ПК где-то в 2009-10-м гг. Но он был слабенький: i3 какой-то и GTX550 Ti. Но и то многие игры запускались без проблем. А если тормозил, то просто снижал графон и он пахал дальше
Топ 2006 года это 8800гтх тянула фир без сглаживания и мягкий теней с 60+ фпс на 1280х1024 всего лишь, а стоила 600 долларов. Сколько стоил игровой ноут с приемлемой производительностью я и не берусь вспоминать, тыщи две, наверное. А если такие тени накручивать как у Айнеко, наверное, бы комп лопнул просто :)

Боюсь, память тебя подводит, 500 жефорсы с 2011 года продавались.

Ну покряхтели о былом и будет. Если есть желание поностальгировать то уже в пм, пожалуйста.
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
Да, возможно, я уже годы в пару лет перепутал, но не суть.
Как сказал Айнекко, последний апдейт Ксаша был аж в 2019-м. И уж там-то тянуло все подряд и такого кризиса как сейчас не было.
Ведь аж в Фире была толпа таких лампочек)
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
А какой у тебя в моде фпс при каких условиях?
На работе есть комп с i3-2100 и GTX650 (видюху покупал кажется в 2013 году новую за 4000 рублей, принес из дома), фпс везде стабильно от 150 и выше. Я стараюсь очень хорошо оптимизировать мод, даже сделал свою систему исчезающих энтитей на дистанции, это помогло оптимизировать множество открытых мест и там фпс поднялся на 50-100 кадров.
 
  • Like
Reactions: Next Day
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Вот как раз в 2019-м году я и сделал в ксаш-моде аппаратно ускоренный рендерер.
Без него фпс был бы еще ниже. А люди которые юзают ксаш-мод, как выяснилось могут сидеть вообще на железе середины нулевых, я просто в шоке был, когда узнал. Или железо относительно новое, но - интел, встройка.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Немного новостей: вторая глава полностью завершена. Вот финальный скриншот из самого начала второй главы. Для сравнения рядом скриншот из 2016 года. Это было время, когда я буквально несколько дней назад перешел с ванильной халфы на ксашмод. Как видно, с того времени мало что поменялось.
128747
128748


Вторая глава самая короткая из всех - всего 3 карты, поэтому по времени геймплея где-то на час - у меня заняло именно столько.
Перехожу к третьей главе (как только пофикшу найденные баги второй).

Далее, наконец нашел замену ассассинке, по сюжету она вместе с армией, но скин у нее был черный, поэтому во избежание несостыковок в глазах игрока мне нужен был армейский скин. Я очень долго искал его в инете, но увы - никто таких не делал или я не смог найти. В общем, сделал сам и думаю, получилось неплохо:
128749
128750


А еще я использовал анимацию пинка, которая почему-то не была использована в коде:

Пока такие новости!
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Пока делаю третью главу, задумался о том, как быть с оружиями. По сюжету в начале третьей главы у игрока остается только нож - часть потерялась, часть отобрали местные. Сначала я думал, что в этой главе будут только инопланетные оружия. Но на данный момент есть только автомат и снайперка. Они довольно мощные сами по себе. Нужно либо кодить новые пушки (+ где-то брать модели), либо возвращать пушки игроку. Решил все же взять второй вариант. Вписал в сюжет с помощью игровой условности, что пушки дескать забрали местные, но игрок конечно же их снова найдет в различных местах, где их так удобно оставили :)
Но тут встает другой вопрос, а что с патронами? Патроны для земных пушек не будут валяться в таком месте. И тут я придумал замечательную идею под названием "3д-принтер".

Итак, в этой главе мы повстречаем одного из ключевых персонажей - ученого, и благодаря взаимовыручке будем спасаться отсюда. И вот, ученый загрузит нам в костюм схематику патронов, а мы будем использовать инопланетные принтеры чтобы печатать все, что нам угодно.

Идея есть, а дальше нужно это как-то реализовать. И вот, была успешно накукожена специальная энтитя, которая проверяет активное оружие у игрока и выдает патроны именно к нему. То есть, игрок должен держать это оружие в руках. Тем самым устранена одна из потенциальных проблем, когда игрок будет перенасыщен патронами даже для тех пушек, которых у него нет. Энтитя сама по себе представляет собой точечную и невидимую сущность, а роль принтера будет выполнять брашевый каркас и func_button, который будет активировать ее. Кол-во нажатий можно задать от трех до пяти. За одно нажатие будет пополняться 50% возможного кол-ва патронов для оружия. Можно пополнить три разных оружия, а можно нажать несколько раз для одного - тут уже выбор будет за игроком. Так же была сделана проверка на полноту патронов - будет так и писать "ammo full!" и нажатие не засчитается.

Кстати, только в этой главе будут использоваться ксашмодовские порталы.

И вот вам постер, который я сделал для "загрузочного скрина" главы. Ну, комнатка, триггер_камера, вы поняли)

128780
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
"Инопланетный корабль", очень большой и практически неуязвим от пуль. От него игроку придется некоторое время шкериться, а потом уже и завалить можно будет.
128783
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Монстры вполне могут ходить через порталы, правда пришлось сделать это через trigger_teleport. Через именно портал им идти не позволяет ИИ.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.