Нет. Падают согласно гравитации.Тебе не кажется, что они быстро падают.
Нет. Падают согласно гравитации.Тебе не кажется, что они быстро падают.
Сравни скрины 2 и 4, на 2 есть тени от паллета и от решеток, просто они размазанные.твои дополнительные лампочки теней не кастуют
В редакторе используется вадник с текстурами мелкого разрешения, а в игре Xash уже грузит внешние dds.В редакторе просто мазня какая-то, а в движке с виду объемно. Это что за волшебство у тебя?
ДаРубленая тень это от динамика?
Вкусно.Последний скринец в этом году. Данная карта в принципе доделана (включая скрипты, нпс и т.д.)
Переглянути вкладення 133192
Предлагаю для хада сделать что-то в стиле "интерфейсов из кино нулевых", то есть добавить больше фейковой инфы, типа как на камере из фильма по резидент ивл 1. Чтоб там всякие данные добавлялись списком, всякие вертикальные ползунки бегали вверх и вниз.худ для дрона
Мне кажется, это только будет мешать и отвлекать. Я как раз хотел, чтобы ничего лишнего не было, не хочу перегружать экран.Чтоб там всякие данные добавлялись списком, всякие вертикальные ползунки бегали вверх и вниз.
Играл же в Урина Торнаменты? Там когда пкм-аешь из ридимира управляемой ракетой - бегут строки данных. И вот вообще не отвлекает.Мне кажется, это только будет мешать и отвлекать. Я как раз хотел, чтобы ничего лишнего не было, не хочу перегружать экран.
Веди их (полосы) шейдерами сверху вниз, иногда (раз в 5-10 сек) можно замутить тиринг в рандомном месте по вертикали.о правда он немного глаза режет, я пока не знаю, менять ли на что-то еще или нет.
Ты вообще реальные дроны видел? Ну все эти "веселые" видео с "не-войны"?Строки данных - это, конечно, прикольно, но как-то в концепцию не очень вписывается)…

Да, может попробовать какой шейдер поискать…Веди их (полосы) шейдерами сверху вниз
Видел, но как-то не отложилось в памяти, я был погружен в экшн :|Ты вообще реальные дроны видел? Ну все эти "веселые" видео с "не-войны"?
Если сделать грамотно - не перегрузишь.Да не хочу экран сильно перегружать всяким ненужным хламом.
Ну экран Редимера ты видишь недолго. Да и в момент игрок сконцентрирован на поиске целей и управлении. А тут дрон, которым можно управлять довольно долго и не так напряжно. Так что шансы мозолить глаза высоки. Хотя да, с другой стороны это могло бы дополнительно украсить и выделить экран управления дроном. Но эту золотую середину еще попробуй, нащупайИграл же в Урина Торнаменты? Там когда пкм-аешь из ридимира управляемой ракетой - бегут строки данных. И вот вообще не отвлекает.
Плюс, оверлей можно намутить, типа черезстрочкной развертки. Если все конь-пактно сделать, и скрыть на время юза хп игрока - будет вин.