А монитор как крепил, к модели? Parent=attach-joint? Ентитю расписывал в коде.Я сделал, в хаммере.
А монитор как крепил, к модели? Parent=attach-joint? Ентитю расписывал в коде.Я сделал, в хаммере.
Просто какое-то особое название шейдера? А на дроне point_camera?Вид от дрона рендерится в текстуру. Потом я текстуру экранчика меняю на нее. Вот и все. А сама механика рендера экранов уже имелась в ксашмоде, я просто сделал по подобию.
Чото я не заметил!На пятнадцатой секунде ролика пропсы пропадают и появляются.
Таковы издержки оптимизации на данный момент. Пропы отсекаются еще на сервере, надо как-то по дрону проверять.На пятнадцатой секунде ролика пропсы пропадают и появляются.
Никакой point_camera, такой энтити даже в ксаше нет. Я же уже не раз тебе говорил, что сорс и ксаш это ни одно и то же, одно к другому не подходит.Просто какое-то особое название шейдера? А на дроне point_camera?
Да теперь понял...Таковы издержки оптимизации на данный момент. Пропы отсекаются еще на сервере, надо как-то по дрону проверять.
Никакой point_camera, такой энтити даже в ксаше нет. Я же уже не раз тебе говорил, что сорс и ксаш это ни одно и то же, одно к другому не подходит.
В качестве камеры используется сам дрон.

Лодов нет в xash!Может быть еще для экранчика лоды принудительно включать, все равно мелко. Если они предусмотрены, конечно.
Есть лоды. Только толку от них не будет, здесь полигонаж не тот.Лодов нет в xash!
У меня была идея сделать анимацию на модели, и в голде. Через кости, просто подставлять кости с карточкой.Добавлены анимированные текстуры на моделях
Пропы отсекаются еще на сервере,
А если еще чуть подзаморочиться, и менять лоды на billboard/impostor, как выражаются современники?Есть лоды
сейчас относительно свободен для создания примитивов лайтконусов. И тегать меня в диске - неопимально.
Опять же смысла тем более нет. Сцены не такие насыщенные и полигонаж не такой зверский.А если еще чуть подзаморочиться, и менять лоды на billboard/impostor
Так я тебе уже все скинул еще тогда, тебе осталось только сделатьОффтопсейчас относительно свободен для создания примитивов лайтконусов. И тегать меня в диске - неопимально.
тебе осталось только сделать
А сколько там у тебя деревьев? ТЛез8 получился хотя бы?Кстати, я их уже делал, например тут
Переглянути вкладення 132679
Это что?