Sidebar

Diffusion (WIP)

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
вот и получается, что середина игры выглядит отлично, а начальные уровни - как говно
В этой теме, или в теме про ожидаемые моды было видео, вот прям один в один Random Area WIP. Тоже какой-то сад, и вроде всё хорошо, красивее, чем даже, прости господи, Поронойя 2, детализация брашами, всякие выступы, колонны витые и домики как у скааржа, красивые растения. И тут же брашевый обрыв террейна. Да вот даже в видео Random Area - начало очень бедное, в сравнении с тем садом. А надо всего-то
чуть выпятить стойки решетки, возможно даже всунуть внутрь браша-сетки браш с деревом, чтоб сыммитировать объем, и заменить брашевую дверь моделью.

Для примера, все же видели паранойевский грасс_тест? Я не уверен, но там, кажется, даже террейн как-то сглаживается. А теперь представьте себе все эти красивости, но на стандартных халфовских огромных треугольниках вместо нормального рельефа.
И чем более графонистой будет Diffusion, тем больше такие разнородности будут бросаться в глаз.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Не ребят, я настолько все переделывать не буду, у меня не ААА-проект. Делаю как могу одними руками с помощью пары людей. Мне нравится эта брашевая дверь-решетка и я ее оставлю скорее всего, т.к. она много где есть. Я и так начало с нуля переделал, как раз из-за увеличевшегося скилла. Так можно переделывать до бесконечности и в итоге не сделать вообще ничего.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Чем-то новым поделиться особо нечем, в основном работа велась внутри кода.
1) Подоптимизировал рендер, пошаманив c gl-функциями, что дало небольшой прирост фпс - как пример в этой сцене, что выкладывал ранее 162 фпс:
Стало 220 фпс. На разных картах приросты были разные у меня, где-то 160->270, где-то даже 110->310. К сожалению, прирост наиболее сильно виден на мощных машинах - на компе с i3-2100 его практически не было. Самое главное, что не стало хуже. Возможно, зависит от процессора по большей части.
132526


2) Добавил поддержку two-side текстур для брашей. Теперь не нужен никакой contentwater, который работает не в каждом компиляторе, чтобы сделать брашевый аддитивный свет.
132527


3) Добавил возможность задания fallback-текстуры, чтобы не плодить миллион HD-текстур. Как пример: все модели оружия используют текстуру костюма для рук, и для каждой нужно положить качественную HD-текстуру и нормалку в папки v_weapon1, v_weapon2 и т.д. Теперь достаточно сделать текстовую ссылку и все оружия будут подгружать одну текстуру.

4) Добавил режим low memory (в ярлыке прописывать -lowmem). В этом режиме не будут загружаться HD-текстуры, нормалки и кубмапы, а разрешение SSAO, динамических теней (и лучей от солнца например) всегда будут низким насколько возможно (настройки будут игнорироваться). Специально для тех, у кого видеопамять 1 Гб. Это быстрее и удобнее, чем удалять папку textures или шаманить в конфигах.

Ну и по-мелочи много разных фиксов касаемо энтитей и многого другого, всего и не упомянуть.
 

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
А у кого, видео память 128мб? Играть не получиться? Я кто-му что у многих слабые ноуты. :idea:
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
Нет, на таких я даже не ориентируюсь. У них все равно фпс будет близким к нулю.
Ладно я тогда, после релиза, займусь патчем уменьшу текстуры до 64x64
И все такое!
Post automatically merged:

Нет, на таких я даже не ориентируюсь. У них все равно фпс будет близким к нулю.
У меня еще в 2010 была видюха 128 мб
И хайф лайф 2 еп2 литал в 100 фпс на средних настройках.
Post automatically merged:

А там текстуры были и до 1024!
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
займусь патчем уменьшу текстуры до 64x64
:facepalm: я именно для вот таких вот, и сделал этот режим с low memory.
И хайф лайф 2 еп2 литал в 100 фпс на средних настройках.
Не знаю, как работает эп2, но у себя в моде я ловил со временем GL_OUT_OF_MEMORY, потому что текстуры заняли больше гига памяти на GTX 650. Я, к сожалению, слабо представляю, как оно должно в таком случае работать на 128 мб.
 

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
:facepalm: я именно для вот таких вот, и сделал этот режим с low memory.

Не знаю, как работает эп2, но у себя в моде я ловил со временем GL_OUT_OF_MEMORY, потому что текстуры заняли больше гига памяти на GTX 650. Я, к сожалению, слабо представляю, как оно должно в таком случае работать на 128 мб.
Ну ладно поглядим на low memory!
И сталкер работал на средних!!!
Post automatically merged:

У меня оперативки было 768 мб!
А вот где были текстуры 2048x2048 Да вылетало!!! :eek:
 
Останнє редагування:

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
я именно для вот таких вот, и сделал этот режим с low memory.
СПЕЦИАЛЬНО АПГРЕЙДИШЬ ДВИЖОК, ДОПИСЫВАЕШЬ ГРАФИЧЕСКИЕ ПЛЮШКИ, ЧТОБЫ БЫЛО KPACUBO 10/10 РАСПЛАВЛЕНЫХ ВИДЕОКАРТ
@
ПОСЛЕ РЕЛИЗА ЕХИДНЫЙ АЗАБЕТФЕН ДЕЛАЕТ ДЕМЕЙК ТВОЕГО МОДА С ГРАФЕНОМ УРОВНЯ ПЕРВОКВАКИ
@
ТЕПЕРЬ ПЛАВЯТСЯ НЕ ТОЛЬКО ВИДЕОКАРТЫ

pngegg.png

брашевый аддитивный свет
Никогда не понимал такой любви к нему у мапперов. Ведь вот такие простые примитивы выглядят куда лучше, чем брашевый свет.
132554

Особенно изнутри:
132556


В аттаче наглядно видно, как они созданы.
 

Вкладення

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
В аттаче наглядно видно, как они созданы.
Буду рад, если сделаешь мне пару-тройку таких моделек (для круглого и квадратного/прямоугольного света). Сам не сделаю. Хотя может и мог бы, из брашей, а потом в модель, но с наложением текстуры провожусь.
 

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
Буду рад, если сделаешь мне пару-тройку таких моделек (для круглого и квадратного/прямоугольного света). Сам не сделаю. Хотя может и мог бы, из брашей, а потом в модель, но с наложением текстуры провожусь.
Да зайди в кедж, пару кликов и готово.
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
Буду рад, если сделаешь мне пару-тройку таких моделек
Попробовать можно, но я не знаю, как у вас там на голде/хаче с двусторонними полигонами дела обстоят. Ну и компелять придется самому.
В любом случае нужны длинна и ширина (для конусов - диаметр) оснований трапеции, и длинна самой модели. И периодические попинывания меня :)
Еще хотел тебе выдрать текстурки света с градиентами, но чет udk не дает экспортировать файлы из стандартных пакетов. Придется заводить umodel.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
с двусторонними полигонами дела обстоят.
Это есть.
Заскейлить модель под нужную позицию я и сам смогу. Вытянуть например. Я просто сами полигоны не умею моделить. Главное чтобы угловая форма была как на скрине, и вторая округлая, а там посмотрим какая лучше.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Эти модельки имеет смысл не рисовать, а использовать как объем для отрисовки.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
У дрона появился экранчик.
Можно будет наблюдать, с кем воюет дрон, а на ПКМ все так же полноэкранный режим.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.