Sidebar

Diffusion (WIP)

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Сделал эффект пыли на базе партиклей, что-то вроде реплики func_dustmotes из сорса. Задается точно так же брашем и заполняется по его объему.

 
  • Like
Reactions: Qwertyus
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Неплохо, но в ксаш-моде есть куда более продвинутый механизм - партиклы рисуются только при попадании в настоящий луч света, которым может выступать даже фонарик игрока.
Для этого в настройках файла .aur следует задать "drawcondition" "spotlight"
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Про такое не знал. Эти партикли, кстати, я из паранои 2 перенес, это не аврора. Там может по другому как-то.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Сделал шейдерную водичку. За помощь спасибо ncuxonaT и Lev. Код шейдера по большей части взят из прайма, так что SNMetamorph тоже спасибо.
Вот до и после.

130414
130415
 
  • Like
Reactions: SNMetamorph

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Потихоньку работа идет, но не так быстро как хотелось бы.
Вот сделал домики для города, будут сконвертированы в модели для оптимизации.

130513
130514


Из других новостей, с помощью NextDay более-менее пофиксили (а точнее, закостылили) анимации игрока, так что в мультиплеере будет выглядеть получше.
Также я сделал поддержку турели в мультиплеере (monster_sentry которую может спавнить игрок) - она не будет реагировать только на игрока, который ее заспавнил и будет стрелять во всех остальных (включая другие турели). При этом игрок будет получать фраги. Сделал также проверку на тимплей, но пока протестить это не представляется возможным - надеюсь работает.
Ну и конечно же, пришлось подредактировать ботов. Спавнить они их не могут, но зато реагируют.
Возможно в будущем сделаю поддержку дрона, но пока неуверен. Там все не так просто.

А еще мастер по моделированию Tnnv сейчас делает мне костюм игрока и новую модель Элис :) потихоньку ухожу от путаницы с халфой, что не может не радовать. Все же у меня своя вселенная.
 

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
Потихоньку работа идет, но не так быстро как хотелось бы.
Вот сделал домики для города, будут сконвертированы в модели для оптимизации.

Переглянути вкладення 130513 Переглянути вкладення 130514

Из других новостей, с помощью NextDay более-менее пофиксили (а точнее, закостылили) анимации игрока, так что в мультиплеере будет выглядеть получше.
Также я сделал поддержку турели в мультиплеере (monster_sentry которую может спавнить игрок) - она не будет реагировать только на игрока, который ее заспавнил и будет стрелять во всех остальных (включая другие турели). При этом игрок будет получать фраги. Сделал также проверку на тимплей, но пока протестить это не представляется возможным - надеюсь работает.
Ну и конечно же, пришлось подредактировать ботов. Спавнить они их не могут, но зато реагируют.
Возможно в будущем сделаю поддержку дрона, но пока неуверен. Там все не так просто.

А еще мастер по моделированию Tnnv сейчас делает мне костюм игрока и новую модель Элис :) потихоньку ухожу от путаницы с халфой, что не может не радовать. Все же у меня своя вселенная.
зачем на углу биллборда текстуры так съехали?) Можно отзеркалить и потом шифт+пкм
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
зачем на углу биллборда текстуры так съехали?) Можно отзеркалить и потом шифт+пкм
Это плейсхолдер. Я при переконвертации в модель их удалю, а на карте уже сделаю нормально через конвеер, чтобы ездили :)
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Вместе с @Next Day покатались на машинках и полетали на вертолетах, в общем потестили технику в мультиплеере. Было забавно :)

 
  • Like
Reactions: KorteZZ
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Я когда-то тоже хотел сделать вертолёт. И мне нужен был вид из кабины вертолёта. И я попросил модельку кабины вертолёта. А мне дали... ну в прочем вы знаете.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
С помощью Lev (спасибо ему большое) добавил в мод emboss, gloss и автоматическую адаптацию экспозиции из PrimeXT.
От себя добавил немного насыщенности и резкости. В целом картинка стала поприятнее.

130845
130846


Второе - на партикли пыли теперь может влиять игрок, двигаясь рядом с ними:


И третье нововведение, которое еще предстоит потестить: ящики с патронами теперь динамические (а-ля хл2), будут выдавать патроны к тому оружию, у которого их мало. Думаю, это должно исправить дисбаланс с боеприпасами, а игроки могут играть с тем оружием, которое им нравится. Будем смотреть.

P.S. маппингом в этом году еще не занимался особо, были другие дела и вообще немного перегорел. Но, если не маппинг, то хотя бы вот такие мелочи. :)
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
Выглядит прикольно. Поправь еще на пушках ориентацию, чтобы оружие на экране не выглядело инородно. На картинке я нарисовал примерно, что имею в виду.
Post automatically merged:

Пыли мало, добавь еще. Ты ее моделью делол?
И мусора накидай.
 

Вкладення

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18

Вкладення

  • Like
Reactions: Aynekko

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.