CSM.Dev

Диалоги о текстурах.

Собсно задался вопросом запекания нормальки в тексутуру. Выбрал 3DS Max. Где то через два часа, методом тыка (ибо я его совсем не знаю), удалось получить более, менее приемлемый результат.
Но мне кажется, можно лучше. Собсно нет ли никаких советов, рекомендаций, статей, по улучшению качества результата? Мейби какие нить манипуляции с освещением можно провести?



З.Ы. Еще не стал юзать карту нормалей, ибо результат выходит довольно смазаный. Вообщем в максе я баальшой нуб, так что возможно просто я что то где то упустил.

Вообщем просветите плз меня по этому делу.