возможно нужно создать файл mapname_detail.txt запихнуть в папку с картами в папке gfx создать папку detail и туда пихать детальные текстуры в формате тга... Но вот что писать в текстовом файле не помню...
Помню что надо в формате
Имя_текстуры имя_детальной_текстуры параметры
Вот параметры не помню вечером если будет актуально то напишу