2 T@REQ:
А текстурки зачем было вшивать?
А текстурки зачем было вшивать?
всмысле?Blupish сказав(ла):А где секретка,чет не нашел![]()
просто несколько вадов использовал, и подумал, что лучше вшить. Можно было и не делать этого.Flash сказав(ла):2 T@REQ:
А текстурки зачем было вшивать?
А у кого-то может и КС не быть, причем людей, у которых нет КС, гораздо гораздо больше, чем людей, у которых внезапно не оказалось СТАНДАРТНЫХ текстур. Пакуй всю КСку вместе с картой. Ах да, у кого то может не оказаться системы на компьютере, да и самого компьютера тоже.DrTressi сказав(ла):В том, что их может и не быть
А она всегда работает, если используются стандартные ресурсы. Ты вот видел когда-нибудь, чтобы вшивали halflife.wad?DrTressi сказав(ла):Я, например, люблю когда карта просто скачивается, устанавливается и работает
Огромный вес карты конечно же не смущает нисколько, пускай юзер качает через сервер до самой старости. А потом у него папка мапс от таких карт распухнет до десяти гигабайт.DrTressi сказав(ла):чтобы не требовать проверки на вадники

Да так то оно так, но меня, понимаешь, само отношение такое бесит, тенденция, мол винты нынче большие, пихай всё подряд, инет большой раздувай все, видеокарты мощные, наплюй на оптимизацию, экраны большие, забей на читабельность и тд тп.T@REQ сказав(ла):в эпоху оптоволокна живем
Скорее это даже не оптимизация, а просто: "здравый смысл". Ведь вшивать стандартные ресурсы — отсутствие такового.Enimakanaon сказав(ла):У меня, блин, может, религия такая — рациональная оптимизация.