Sidebar

Делай мясо! 2018

Статус
Закрита.
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132

Вкладення

Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Ща я вам усю правду расскажу.
Код:
Object names  Objects/Maxobjs  Memory / Maxmem  Fullness
------------  ---------------  ---------------  --------
entities         [variable]       15019/524288    ( 2.9) 
planes           8414/65536      168280/1310720   (12.8) 
textures         [variable]        6440/33554432  ( 0.0) 
vertexes         9440/65535      113280/786420    (14.4) 
visibility       [variable]       87170/16777216  ( 0.5) 
nodes            5120/32767      122880/786408    (15.6) 
texinfo           948/65535       37920/2621400   ( 1.4) 
faces            6789/65535      135780/1310700   (10.4) 
lightmaps        [variable]      746217/33554432  ( 2.2) 
clipnodes       16670/32767      133360/262136    (50.9) 
leafs            3163/32767       88564/917476    ( 9.7) 
markfaces        9563/65535       19126/131070    (14.6) 
edges           16761/1048576     67044/4194304   ( 1.6) 
surfedges       30694/2097152    122776/8388608   ( 1.5) 
models             45/768          2880/49152     ( 5.9) 
=== Total BSP file data space used: 1.78 Mb ===
World size ( 2560 2304 2656 ) units
Supports transparency world water: No
Lighting: colored
World total leafs: 2751
original name: maps/CS_TNNL.bsp
internal name: Map: CS_TNNL Author: Skaarj
map compiler: ZHLT v3.4 VL34 (Mar 14 2017)
map editor: J.A.C.K. 1.1.1704 (vpHalfLife)
Скарж попрежнему упорно не хотит юзать мои компиляторы
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Дядя Миша:
Как это не твои? Качал те которые тени от моделек рисуют, твои последние же, нет?
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Усё, вопрос снят, я немного напутол с датами :)
Вот видите, даже Скарж упорно юзает мои компиляторы, значит и вам тоже надо.

Post automatically merged:

Для пущего эффекта мог бы и накастовать теней от моделей. Чёб все ахнули :)
Скаржы должны удивлять народ (с)
 
Останнє редагування:

fiend265

Member
25.10.16
89
21
8
Дядя Миша сказав(ла):
Усё, вопрос снят, я немного напутол с датами :)
Вот видите, даже Скарж упорно юзает мои компиляторы, значит и вам тоже надо.

Post automatically merged:

Для пущего эффекта мог бы и накастовать теней от моделей. Чёб все ахнули :)
Скаржы должны удивлять народ (с)
Ну и где твои компиляторы взять и как эту прорисовку теней активировать?
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Flash:
В свойствах карты первая строчка, над небом. В любом редакторе.
Map Description / Title кажись называется.
 

Blupish

VIP
VIP
05.02.09
988
23
18
С-Пб
Господа, подскажите,сделать два плента или один? сценарий bomb/defuse .
Размер карты , в принципе , позволяет
Оффтоп
 

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
13.06.10
702
53
28
LightenWoods
  • Золотая медаль 121
  • Серебряная медаль 131
  • Бронзовая медаль MM18
  • Серебряная медаль 103
Отмучился
Осталось пару фиксов сделать
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 ZombieSource:
Деревья заклиповать и небо повыше бы, можно залезть на крышу дома, а там в небо упираешься.
 

fren2y

Маппер
26.09.16
159
21
18
ZombieSource сказав(ла):
На втором скрине между лестницей и забором можно застрять в вертексах.
Разные полигоны одной поверхности освещены по разному. Непонятно почему, один раз зайдёшь нормально, другой криво.
В целом симпатично. В сочетании с пониженной яркостью и тёмной текстурой почвы, много способов попрятаться. Может выбрать более светлую текстуру почвы?
 

Вкладення

Останнє редагування:

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
13.06.10
702
53
28
LightenWoods
  • Золотая медаль 121
  • Серебряная медаль 131
  • Бронзовая медаль MM18
  • Серебряная медаль 103
fR3nZy сказав(ла):
Разные полигоны одной поверхности освещены по разному. Непонятно почему, один раз зайдёшь нормально, другой криво.
Вот такое впервые вижу вообще. Щас перекомпилю другими компиляторами
По поводу почвы - пусть прячутся, всё равно бомбплейс в доме.
 

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
13.06.10
702
53
28
LightenWoods
  • Золотая медаль 121
  • Серебряная медаль 131
  • Бронзовая медаль MM18
  • Серебряная медаль 103
Blupish сказав(ла):
2 ZombieSource:
есть модели кустов с карты de_piranesi
Заменил фонари на модели кустов.

Остальные баги тоже исправил

UPDATE 1) - Убрал один спаун посреди карты
 

Вкладення

Останнє редагування:
  • Like
Reactions: Flash
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.