Sidebar

Декомпиляия моделей

MPHobbit

Машина-человек
17.10.07
1 221
34
Декомпиляия моделей

Я делаю мод для игры Return to Castle Wolfenstein. Действие у меня происходит в будущем. Мне понадобились модели из Half-Life 2 (он у меня, увы пиратский). В частности - модели хедкрабов и броневичка из HL-2. Но проблема в том, что у меня нет хорошего декомпилятора, а mdldecompiler у меня не работает. Подскажите, пожалуйста, к чему еще я могу обратиться?
Я вооружен MilkShape 1.7.6.
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
2 MPHobbit:
Все пользуются MDL decompiler от Cannonfodder
http://chaosincarnate.net/cannonfodder/mdldecompiler.php
Или Studio Compiler в состав которого входит тот же MDL decompiler.
Если у тебя они не работает - исправляй то, что вызывает неисправность.
 

MPHobbit

Машина-человек
17.10.07
1 221
34
Я пробовал через MDL-decompiler в составе SDK, который скачал отсюда, но при попытке выбора файла для декомпиляции машина пишет (привожу дословно): "ExtraApp ID set to 211, but no SteamAppID" и затем программа выгружается. StudioDecompiler выдает ту же самую ошибку, но при запуске. Что за ерунда?
 

Shardik

New member
19.04.07
15
0
0
2 MPHobbit:
при декомпиляции, убери галочку напротив Use Steam File Access (No need to extract files from GCF's!) This required Steam to be running
 

MPHobbit

Машина-человек
17.10.07
1 221
34
Урра, заработало!
Я щас открыл в милке, но почему-то делись текстуры. Почему? (Я просто в моделлинге с HL2 имею дело в первый раз, раньше я работал с HL1, могу предоставить свою работу)
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
2 MPHobbit:
Модели HL2 используют материалы, формат которых милка не знает. Нужно конвертировать.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн