Sidebar

de_zavod :)

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.
Статус
Закрита.

UnknownNomad

Вернулся взрослым.
06.12.07
158
По моему по скринам видно всё ) Что я переделал то что было в большом ангарном помещении, переделав из какойто глупой лабаротории в мини депо для разгрузки/погрузки, единственным своим недочётом на этих скринах считаю испльзование не той текстуры на подпорке наверху. (Про пустоту и так знаю, это уже дело привычки, если идея с депо прокатит то тогда уже забью.))
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
На 1ом скрине , ангар выглядит кубично ( 5 брашей насчитал :D ) ...
На 2 и 3 скринах , на верхних балках криво наложена текстура ... да и какой от них смысл , если они не держат потолок и нагружают стены еще больше ?
 

UnknownNomad

Вернулся взрослым.
06.12.07
158
2 tt85:
Мне кажется вы немного придираетесь, я написал, что всё это понимаю, мне нужно знать, хорошая ли идея использовать вот это "депо" стоит его заканчивать, или лучше вобще отказаться от большого здания?
 

MazzaYka

Active member
19.08.07
1 357
32
13
38
Одесса
Карта не плохая ! =) Но лучше прислушаися ко всему что тебе советуют :umnik:
 

UnknownNomad

Вернулся взрослым.
06.12.07
158
Я прислушиваюсь, честно, но подряд писать 20 сообщений что в помещении пусто, достаёт ) Я это прекрастно знаю, но из-за постоянных переделок, никак не могу заполнить, так что, не подумайте, что я не слушаю, просто я немного другое спрашиваю )
 

UnknownNomad

Вернулся взрослым.
06.12.07
158
название переделать - не сложно, в отличии от самой карты. )
ЗЫ, мне кто-нибудь скажет насчёт новых скринов ангара ака депо, оставить в таком духе или нет? )
 

Raylord

Active member
13.01.05
1 280
  • Серебряная медаль 222
tt85 сказав(ла):
Да особо никакой , просто первое прощают ... А вот за второе просто заклюют :)
Двигло то делали для мапперов , а вот текстурки делал маппер для себя :)
это с каких пор двиглы делать начали для мапперов???? издеваешься чтоли????, а если буззер делал текстурки для себя, то чего он на них авторские права не оформил , а если не оформил, то почему выложил на всеобщее скачивание?!

Post automatically merged:

env_cubemap сказав(ла):
:agy: ОООооооо неееет, а бесплатное какойто двигло есть ?
квейк 1, 2, 3

Post automatically merged:

PiP-NeOGeN сказав(ла):
название переделать - не сложно, в отличии от самой карты. )
ЗЫ, мне кто-нибудь скажет насчёт новых скринов ангара ака депо, оставить в таком духе или нет? )
наполняй, пох
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Raylord:
Дык квака только для не коммерческих проектов.
 

Raylord

Active member
13.01.05
1 280
  • Серебряная медаль 222
кармак сырцы открыл, пользуйся - не хочу, тем более больше 30% переделка не считается плагиатом или воровством
найди ща человека, который смог бы испрользовать кваку3 и тем более 2 и 1 в коммерческих целях без переделки движка
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> Я это прекрастно знаю, но из-за постоянных переделок, никак не могу заполнить, так что, не подумайте, что я не слушаю, просто я немного другое спрашиваю )

>> мне кто-нибудь скажет насчёт новых скринов ангара ака депо, оставить в таком духе или нет? )

Противоречишь сам себе ... Тебе говорят не слушать , а делать ... Ну впринципе если не хочешь дело твое ...
Просто после релиза тебе скажут тоже самое , но в этот раз ты уже не сможешь ничего поменять ...
 

UnknownNomad

Вернулся взрослым.
06.12.07
158
Прошу на оценку новые скрины )
Готов выслушать всю вашу критику и советы, ибо фантазия кончилась на сегодня )
ЗЫ, насчёт р_спидс - у меня не лагает ^^, но у других вполне реально это. такое кол-во в_поли и е_поли страшно для слабых машин?
 

Вкладення

  • 124.4 КБ Перегляди: 328
  • 121.4 КБ Перегляди: 329
  • 174.5 КБ Перегляди: 327
  • 168.4 КБ Перегляди: 320
  • 128.3 КБ Перегляди: 336
  • 75.6 КБ Перегляди: 328
  • 186.1 КБ Перегляди: 323
  • 91.1 КБ Перегляди: 311
  • 94.7 КБ Перегляди: 321
  • 169.9 КБ Перегляди: 316
  • 120.4 КБ Перегляди: 318
Первое, что бросается в глаза - отсутствие теней в гараже. А так неплохо, только для кс имхо слишком открытое место (гараж). Нужно добавить предметов, ограничивающих видимость.

Post automatically merged:

Ой, не заметил... ~2500wpoly - Это уж ни в какие ворота не лезет =)
 
Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Итак по скринам:
1,2. Как здесь вагоны разгружают, рабским трудом? Поставь хоть какую-то видимость крана. Погаси часть ламп. Над воротами свет лучше зделать с помощью световых текстур, ибо круги на стене неестественно смотрятся. Пол слишком пусто смотрится, опусти колею с вагонами ниже или подними пол в помещении. Рекомендую зделать непрозрачные стёкла для уменьшения вполи.
3,4. За забором можно было бы доабавить деревья в виде текстуры с битовой маской. Какая трава посередине рельс? На втором этаже я бы добавил поперечные балки. Ворота бы закрыл полностью и сменил текстуру, зделал бы дверь слева.

Тщательно планируй карту, перекрывай проходы воротами, ящиками, в общем что бы двиг сквозь не просчитывал.
 

UnknownNomad

Вернулся взрослым.
06.12.07
158
2 Flash:
1. Кран - попробую )
2. Световые текстуры = долгое время компила (((( Мне лень ждать 10 минут вместо 2-х ))) Попробую просто подальше лайт поставить, а лампочки яркие (типа минлайт левел 1)
3. Колею - опущу, якак раз думал, как исправить нереалистичность этих путей )
стёкла - да мне тоже не нравится =\
4. Как найду такие текстурки, или из чегонить склею - поставлю.
А ты ходил когданить по рельсам? :) Там частенько травка прорастает )
(та травка что за воротами куда рельсы уходят - не более чтобы загородить видимость неба )))
Не очень понял, какие ворота закрыть исделать дверь слева? Куда вагон въезжает?
 
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.