Sidebar

de_vault13_final

  • Автор теми TnT
  • Дата створення

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
Gua сказав(ла):
Тогда хаммер или фотошоп давал меньше возможностей? о_О
Тогда были другие нормы маппинга. Совершенно другие. Не было шедевров, на которые можно было бы ровняться. Модели и детальные текстуры на картах тоже повмсеместно не использовались. Начинающие мапперы лепили карты-коробки. Более опытные ровнялись на карты из сингла, старались выдерживать атмосферу. Замечу, что ресурсов вроде кс-маппера и кучи туторов по каждой мелочи тогда тоже не было.

Не честно судить об уровне маппинга, спустя 8 лет. Мапперы того периода были первопроходцами. Посмотрим, что через 8 лет скажут про современные работы...

// К слову, именно такие карты мне и нравятся...
 
Останнє редагування:

TnT

New member
01.07.08
6
0
0
2 Flash:
к вам такими судьбами что решил запостить везде, а у вас народу в данный момент (надо быть объективным) заходит побольше
2 Renf1ld:
я могу вам очень долго рассказывать по main door, в кратце вот что я перепробывал:
1.) анимированная текстура. ограничена фиксированной частотой смены кадров и фиксированным максимальным числом кардов, не может иметь прозрачных областей, нет гарантии что в момент открытия анимация начнётся с первого кадра
2) модель собранная в milkshape. очень красиво и изящно открывается, но с*ка один раз за игру. а именно в самом начале первого раунда.
3) func_train с ангуляр_велосити. метод стал известен позже начала работы над картой, но моего внимания он не обошел. дверь очень красиво открывается, даже лучше чем milkshape 8) но опять же только в одном раунде, в дальнейших раундах дверь не сбрасывает угол на который повернулась в предъидущий раз, плюс если раунд закончится в момент кргда дверь движется... лучше этого вам не рассказывать 8)

хлипкий у hl1 движек 8) лифт то на 3 этажа чудом работает а вы про дверь 8)

Gua сказав(ла):
Тогда хаммер или фотошоп давал меньше возможностей? о_О
давал ровно столько-же возможностей, компы были слабее, компиляция дольше, правило 600wpoly действовало оч.строго, в свободном доступе было куда меньше образцов текстур и документации по мапингу (а русскоязычной и подавно болт)

ps. я и не думал что тут народ в курсе что такое Вольт, а тут такой резонанс, приятно.
 
Останнє редагування модератором:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Помню эту мапку :) . Мне тогда она понравилась . Особенно люк .
 

TnT

New member
01.07.08
6
0
0
кстати вот часто вижу - олд скул, а что подразумевает нью скул? какие тенденции и различия?
 

Crynoobs

Get Drunk And Smile
22.08.07
1 916
32
олд скул на мое мнение это старый тип строения мап тоесть как делали в 97 году ставят ящит и наносят тестуру делают все из брашей
нью скул это на ящик наносят бам делают моделями красивые неровности
все столы стулья телефоны моделями это мое понимание о нью скул....
 

Heroin

Чайку?
19.08.07
2 935
33
Lider сказав(ла):
олд скул на мое мнение это старый тип строения мап тоесть как делали в 97 году ставят ящит и наносят тестуру делают все из брашей
нью скул это на ящик наносят бам делают моделями красивые неровности
все столы стулья телефоны моделями это мое понимание о нью скул....
ничё не понял %)
 

TnT

New member
01.07.08
6
0
0
догнал, раньше внатуре было непринято фаршировать карту mdl'ями, как правило играбельности это не добавляло а на изящность в тупо-мультиплэерной игре никто особого внимания не обращал, вспонить хоть самые популярные карты того времени dust, siege... архитектурно грамотные но лишенные детальности карты
уже потом стали появляться italy и тд...

Post automatically merged:

env_cubemap сказав(ла):
2 TnT: Привеееетище! Кто пожаловал то!!! Твоя карта давно еще валяется сдесь в архиве олдскул мапс http://real.mapping.vbios.com/store

Вот вам de_vault13_final [uafx ~ 4.8Mb]
эта ссылка как я понял ведет к vault13_sge, это не final, это старая версия
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 TnT:
Нью скул , это на подобие карт Vendeta .
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
знакомая карта, ей уже лет 5, судя по сринам не изменилась (кто не знает всем качать), если есть желание сделать ремейк карт под стиль фаллоута в ксс могу помочь. 8)
 

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
TnT сказав(ла):
в свободном доступе было куда меньше образцов текстур
Я просто как бы не берусь за проект если не могу его нормально сделать (к примеру из за отсутвия норм текстур и т.п.)

В любой случае седцу\мозгу не прикажешь и ярлычек олдскул не делает так что эти текстуры перестают резать мне глаза.

п.с. разумеется это косается только визуальной части, геймплей разумеется важнее.
 

TnT

New member
01.07.08
6
0
0
я вообще не догоняю о чём спор то идёт. сколько людей столько и мнений, текстуры не фонтан, но на момент их создания они чесно говоря впечатляли.

Textures by JB ([email protected])
если вам это о чём нибудь говорит

Если есть желающие перенести Вольт13 в КСС то я только за, но сам я уже это не потяну.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн