2 Flash:
к вам такими судьбами что решил запостить везде, а у вас народу в данный момент (надо быть объективным) заходит побольше
2 Renf1ld:
я могу вам очень долго рассказывать по main door, в кратце вот что я перепробывал:
1.) анимированная текстура. ограничена фиксированной частотой смены кадров и фиксированным максимальным числом кардов, не может иметь прозрачных областей, нет гарантии что в момент открытия анимация начнётся с первого кадра
2) модель собранная в milkshape. очень красиво и изящно открывается, но с*ка один раз за игру. а именно в самом начале первого раунда.
3) func_train с ангуляр_велосити. метод стал известен позже начала работы над картой, но моего внимания он не обошел. дверь очень красиво открывается, даже лучше чем milkshape

но опять же только в одном раунде, в дальнейших раундах дверь не сбрасывает угол на который повернулась в предъидущий раз, плюс если раунд закончится в момент кргда дверь движется... лучше этого вам не рассказывать
хлипкий у hl1 движек

лифт то на 3 этажа чудом работает а вы про дверь
Gua сказав(ла):
Тогда хаммер или фотошоп давал меньше возможностей? о_О
давал ровно столько-же возможностей, компы были слабее, компиляция дольше, правило 600wpoly действовало оч.строго, в свободном доступе было куда меньше образцов текстур и документации по мапингу (а русскоязычной и подавно болт)
ps. я и не думал что тут народ в курсе что такое Вольт, а тут такой резонанс, приятно.