Sidebar

de_universam2_beta

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Anikes

Guest
A
2 alikalik:
тоже страшненькая. :D
Старайся делать по реальным фоткам, ты же не архитектор или дизайнер, а начинающий маппер. =)
 
2 alikalik:
На универсам не похоже...
Нужно подобрать текстуры и модели подходящии по тематики магазина.
Брашворк\геометрию так же надо продумать более детальней. Ориентируйся к примеру по фотографиям из гугла


 

alikalik

New member
30.10.09
14
0
0
Хорошо, гляну фотки его. Так то у нас через дорогу этот универсам, я делаю её для местных игроков. Кстати если геометрию детальней сделаю wpoly не поднимется?
 
alikalik сказав(ла):
Кстати если геометрию детальней сделаю wpoly не поднимется?
Если площадь универсама не очень открытая и большая, то впринципе вполи не должн высоко подняться. Главное не забывай юзать null и Func_wall.
 

alikalik

New member
30.10.09
14
0
0
Кстати я уже делал до этого карту универсама, но из за того что я использовал много своих текстур плюс модельки разные там wpoly шкалило...поэтому я сейчас решил без всего этого обойтись. Затести а? Может на самой карте что то еще дельное скажешь? (отписался в твоей теме, очень рульная карта получилась).
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Ябы никогда не пошел в такой "универсам", больше похожий на склад %) .
 

alikalik

New member
30.10.09
14
0
0
Ну это ещё сыроватая версия...если хочешь можешь глянуть мою самую первую версию когда я еще только начинал учиться создавать карты, вот скрины:

Post automatically merged:

А можно совет? Вот я например разрезал стену для того чтобы окно к примеру вставить...в итоге стена стала из нескольких брашей. Мне нужно опять их в группу образовывать или так и оставить?
 

Вкладення

Останнє редагування:
alikalik сказав(ла):
Ну это ещё сыроватая версия...если хочешь можешь глянуть мою самую первую версию когда я еще только начинал учиться создавать карты, вот скрины:
Вообще-то последнии скрины гораздо лучше выглядят тех скринов, что в начале темы. О_о
Верни старую версию!

alikalik сказав(ла):
Вот я например разрезал стену для того чтобы окно к примеру вставить...в итоге стена стала из нескольких брашей. Мне нужно опять их в группу образовывать
Нет, не нужно.


alikalik сказав(ла):
Кстати я уже делал до этого карту универсама, но из за того что я использовал много своих текстур плюс модельки разные там wpoly шкалило...
Основные текстуры должны быть 256х256, в незначительных местах 128х128. Модели мало влияют на вполи, только на показатель еполи.

alikalik сказав(ла):
поэтому я сейчас решил без всего этого обойтись.
Создать атмосферу магазина только стандартными текстурами врятли удастся.
Хотя я помню одну хорошую олдскульную карту по типу cs_mansion, только за место дома там супермаркет. Карта сделана полностью из браша в перемешку со стандартными и своими текстурами.
Очень добротная и атмосферная карта была для того времени, хотел тебе ее посоветовать, да вот название запамятовал. ((
 

alikalik

New member
30.10.09
14
0
0
Хорошо, вернусь к старой версии. Только её надо переделать с cs_ на de_

Post automatically merged:

Универсам
 

Вкладення

Останнє редагування:

Cep}I{

>: 4 8 15 16 23 42 ▌
23.11.08
1 006
35
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 333
Старая версия более-менее похожа на универсам , новая же кроме надписи ничем не напоминает сей магазинчег :) .
Было бы не плохо сделать проезжую часть, вокруг дома - в общем создать атмосферу, что магазин находится не ни понятно где, а в городе.

P.S. По моему сюжет кс_ сюда подойдет лучше... Тогда можно создать не плохую штурмовую карту по типу ассаута/естейта (в смысле по геймплею). :)
 

alikalik

New member
30.10.09
14
0
0
Опа!!! :agy: а я только так и делаю...а что ты предлагаешь взамен?!
 

Anikes

Guest
A
2 Satellit:
а что плохого делает Carve и Hollow, если грамотно ими пользоваться?
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
2 alikalik: по первым скринам - ужасненько...както и вправду не универсам а ...универсклад
А вот ксрины с 9го поста...мне нравтся...симатичненько да и больше похоже на правду.
лови пару пяней :)
 

MK

:)
18.09.07
405
38
1
0
EE:Viimsi
2 Anikes:
Карв злостная штука, испортит вид только так, тогда уж разве пользоваться аркой :agy: Холлоу ещё более менее.
2 alikalik:
Тру, старайся и всё получится.
 
2 alikalik:
Твой универсам и универсам на фотке совершенно не похожи =/
Больше уделяй внимание деталям и мелочам! Вполи по любому здесь высоким не будет, так, что не халтурь, больше реализма!
Делай карту кс_ по принципу таких карт как cs_altay, cs_bank, cs_estate - контры на улице, терроры внутри в здание с заложами.
 

Satellit

я возвращаюсь=)
31.10.09
44
29
2 alikalik: чащё всего косяки из за Carve и Hollow не столь заметны, но они способны создать кучу инвалидных брашей и убить компиляцию
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн