Sidebar

de_tail_dream

  • Автор теми Sadi
  • Дата створення
  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 qpAHToMAS:
У Скааржа безусловно детализация гениально-нереальная,помимо достойного брашворка он еще и текстуры использует с разрешением 512х512, а накладывает их на браш со скейлом 0,25, поэтому текстуры на стенах смотрятся очень эффектно. Учитывая ту особенность, что текстура бьется каждые 240 пикселей, то при таком маленьком масштабе текстуры р_спидс повышается более чем в четыре раза :umnik:
С освещением я еще не разобрался, думаю нужно покопаться в его исходниках %)
 

ExS

New member
18.07.06
599
38
2 Sadist.exe: Симпатичная карта, только надо бы поменять тексты светящихся окон, если хочешь могу помочь, стучи в аську или выложи тексты горящих окон и тёмных.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 3zzzTyle:
Кратны 16, например текстура 544х560 без проблем будет.

Post automatically merged:

Или 560х544, это предел, 560х560 уже посылает уда подальше, как вариант, 544х544, но лучше не извращаться и юзеть стандарт 512х512. :D
 
Останнє редагування:

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Jaga:
Не степени двойки, а зачения кратные двум.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Lantrat:
48 кратно двойке. 22 тоже. И?

Post automatically merged:

Сторона тестуры - двойка в степени n.

Post automatically merged:

X=2^n
Y=2^m
 
Останнє редагування:

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 -SpawN-:
Ну тутор я тот не читал, а теоретически-практическим методом додумался)
Способ простой, но не щадящий фпс
2 3zzzTyle:
Судя по статье хинты очень даже нужны при сложном строении карты.
Поэксперементирую)
2 Skaarj:
Какую версию зхлт ты пользовал?
У меня эти параметры по всей видимости пропускаются
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
Общая геометрия завершена
-fastкомпил идет уже второй час
r_speeds пока что настораживает, но думаю будет хорошо если удасться сбить хотя бы половину
 

Вкладення

  • 71.2 КБ Перегляди: 284

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн