Sidebar

de_splitfire

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

.

  • .

    Голосів: 12 60.0%
  • .

    Голосів: 8 40.0%

  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    20

3D1

New member
28.01.06
146
36
0
0
Улицы сделай поуже с тратуарами, бордюрами как надо. Где рельсы можно сделать красивую скалу и в ней красивый тунель красиво уходящий в темноту. Ну и детализацию прорабатывай. Поезд лучше моделью если умеешь, рельсы - тоже.
 
Останнє редагування:

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
ориг. текстуры аццтой, согласен, бугры в качестве объектов выс. детализации - потом добавлю, про крыши двери окна - ищу текстурки где пробить ... help me if you can =]]]]

Кстати, МОЖНО ЛИ МОДЕЛИ ОТ HL2 КОНВЕРТИТЬ В ФОРМАТ hl1????? А ТО МНЕ ТАМ ПРОПЫ НЕК. НРАВЯЦА :agy: :agy: :art: НА МАПЕ СМОТРЕЛИСЬ БЫ ПРОСТО КЛАСС
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
Текстуры нах!

textures.csmapworld.ru/
metals.about.com/cs/
animax.it/animax/Textures.htm
ejoop.com/
amazingtextures.com/textures/
astronomy.swin.edu.au/~pbourke/texture/
3d.sk/
textures.boom.ru/main.htm
mayang.com/textures/
johnsto.co.uk/images.php
imageafter.com/
vb3d.com/Textures.html
indiaeye.com/textur.htm
the3dmonkeys.com/Tempstuff/texturestemp.php
newtek.com/freestuff/index.php
oneodddude.net/main.php?locale=textures
wad.cs-mapping.com.ua
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
ОГГОО!!!! СПАСИБО!!!!!!!!!! =DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD теперь бы тока с моделями разобрацца
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
Модели нах!

amazing3d.com/free/free.shtml
hl-lab.kern.ru
3dtotal.com/home2/links
sw-in.narod.ru
3dcafe.com/asp/meshes.asp
rocky3d.com/free3d.htm
hl-improvement.com/forums
baument.com/archives.html
thedoenerking.myexp.de/models.php
obliviousgaming.com/
cs.tut.by/mweapons/
dhlp.de/pmodels.php3
csterritory.ru/modules
altnet.ru/~antonio/models/people.htm
help3d.com/
docrocksmaps.homestead.com/models.html
mapping-area.com/hl/
halfreplaced.hlgaming.com
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
:agy: :agy: :rock: :rock: :headshot: :headshot: :lol: :lol: :lol: :censor: держите меня я щас упаду




СПАСИБО!!!!!!

Post automatically merged:

А конветоров hl2>>>>hl1 точна нет???
 
Останнє редагування:

3D1

New member
28.01.06
146
36
0
0
moonsond сказав(ла):
Кстати, МОЖНО ЛИ МОДЕЛИ ОТ HL2 КОНВЕРТИТЬ В ФОРМАТ hl1????? А ТО МНЕ ТАМ ПРОПЫ НЕК. НРАВЯЦА :agy: :agy: :art: НА МАПЕ СМОТРЕЛИСЬ БЫ ПРОСТО КЛАСС
А не проще перейти на Source mapping? ;)

Есть конвертор, только он без текстур конвертит. Не помню откуда качал, но если нада могу выложить.
А еще есть в Revolution CSM SDK.
 
Останнє редагування:

3D1

New member
28.01.06
146
36
0
0
:lol: Ну давай, флаг тебе в руки. :lol:

А че сделал-то? Скрины новые есть?
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
2 newpunk: см. пр. страницу;
2 3D1: када чета офигенное будет скину обязательно

Post automatically merged:

3D1 сказав(ла):
Есть конвертор, только он без текстур конвертит. Не помню откуда качал, но если нада могу выложить.
А еще есть в Revolution CSM SDK.
КАК НАЗЫВАЕТСЯ??? чет не вижу ниче в тему
 
Останнє редагування:

3D1

New member
28.01.06
146
36
0
0
Забыл сказать, работает только при установленном стиме :demon: Нада кинуть в папку bin.
 

Вкладення

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форуму
Администратор
Спонсор
21.06.04
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
2 3D1:
Более новая версия MdlDecompiler находится в StudioCompiler, который входит в комплект REV SDK SP1. И он НЕ требует Стима.
 

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
пасиб, а он конвертит в формат Макса (у меня просто сейчас HL2 на закачке в торренте, проверить не могу)
 

3D1

New member
28.01.06
146
36
0
0
Неа. Он конвертит в SMD. Чтобы открыть его в максе надо качать плагин специализированный.

:happy: [А у меня юбилей, сотое сообщение] :happy:
 
Останнє редагування:

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
поздравляю!!!

1) где ентот плагин брать? как звать его?
2) в ms3d мона открыть его как то?
 

3D1

New member
28.01.06
146
36
0
0
Milk Shape сама понимает SMD. А вот плагины для макса! Куда их кидать не помню.
[Ой, меня опередили]
 

Вкладення

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
а ну так фтопку макса молоко рулит=]]
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.