Sidebar

de_silence

Russmak

New member
18.03.05
607
40
Да нормалёк, судя по скринам... А ваще, и ночи бывают лунные + искусственный свет и всё в поряде! Делай как знаеш. А ваще, днём играть сподручнее - это факт... все надежды на тебя. Постарайся всех разубедить ;)

Post automatically merged:

Вот признаться, хотелось бы видеть интересную ночную карту... Блин, закончу свою, и может попробую.
 
Останнє редагування:

Roliks

New member
31.10.06
525
34
1
0
RU/38/Br
Не, освещение как раз то что надо, но все равно получше бы осветтиь надо. Вот мня тока удивило на первом скрине на первой весрии карты какая то дверь которая открывается на абсолютно ровную траву. Что то не так =) А свет так вполне пригодный, попробуй порубить с ботами - если где не видно их будет ставь фонарь. У меня и у самогона карте мною делаемой, такое же освещение, по моему выглядит пристойно и все видно =) Эт на рисунке КТ база, она солнцем хорошо освещенна, а на Т базе просто куча искуственного освещения (лампочки там всякие =) ) правда это старая версия, с тех пор на той самой базе много изменилось, в том числе фанари нормально светят =) к тому ж на этом скрине косячок в одном месте с текстурой.
И об окнах - тоже размазаные сильно, текста явно для далёких зданий (не помню на каком скрине я видел)
 

Вкладення

Останнє редагування:

navampampam

New member
16.12.06
18
0
0
DIMaN сказав(ла):
Совсем даже неплохо. Офисы освещены нормально.
А что на улице стало?
Пока кроме другова неба и солнца нечего, но я думаю с етим не стоит спешить.
 

Roliks

New member
31.10.06
525
34
1
0
RU/38/Br
2 navampampam:
А потолок офиса у тебя из стандартных текстур?
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Roliks:
Что, понравились текстурки?
 

Roliks

New member
31.10.06
525
34
1
0
RU/38/Br
2 Lantrat:
пола во всяком случае. Так она стандартная? что то я там такой не находил. Судя по стенам все таки стандартная.
 

navampampam

New member
16.12.06
18
0
0
Roliks сказав(ла):
2 Lantrat:
пола во всяком случае. Так она стандартная? что то я там такой не находил. Судя по стенам все таки стандартная.
Своих пока к сожелению нету =(
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 navampampam:
Дык если нету цифры, поищи в гугле, попроси у добрых людей, выдерни из какой-нить игры. Вариантов масса, главное желание.
 

Roliks

New member
31.10.06
525
34
1
0
RU/38/Br
Я тож тексты научился делать, а цыфры нету... вот и сижу...
 

Russmak

New member
18.03.05
607
40
ну интернет ведь есть? Там правдо говно, восновном, но кой чего нарыть можно ;)
А можеш на базаре, диск с текстурами купить, но там, опять таки, мало чего полезного. В идеале, конечно или свой фотик иметь, или хотябы, иметь возможность взять у кого-то потоскать...
 

Nekromant

zNk
15.07.05
733
0
0
!!!СУПЕР!!!

Для первой карты это ояень хороший результат работы, но как всегда, у начинаящих мапперов маза с освещением. У тебя очень хорошее художественное вдохновение, ты как маппер и дизайнер карт далеко пойдёшь...
Развить мапу можно в одном из двух направлениях...
Первое:
Ночь у тебя очень хорошо вписывалась, и в ночной версии мапы тебе надо всего лишь сделать побольше источников света. А детализировать в ночной версии мапы почти ничего не надо... Там где пустые места, соблюдай правила хорошего геймплея - что бы не казалось пусто. что бы всегда что то красивое отвлекало внимание от пустых мест.
Второе:
Если ты уж предпочетаешь день, то пользуйся новой технологие HDR, о ней почитать можешь в разделе - туторы. Поэксперементируй с углом падения солнечного света. Делай тёмные места, что бы было разнообразие, это только придаст геймплей. Также тебе при дневном свете придётся очень хорошо проработать дизайн и детализацию...

Советы на будущее:
Когда занимаешься процессом детализации карты, всегда оставляй пустые места, но при этом не перестарайся... Пустые места нужны для того что бы было где побегать =) При детализации чаще всего пользуйся сначала браш-ворком, а уже потом моделями... Не пытайся в обычных комнатах и помещениях детализировать потолок, так как на него обычно не обращают внимание... Звуки на данный момент играют очень важную роль, так что я тебе рекомендую почитать о них тутор, а как их использовать на карте ты уже думай сам...

Удачи в маппинге ;)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн