Sidebar

de_promzone_beta

FuLL_NuLL

Guest
F
Почему не func_wall? Раз уж карта для сервера, то лишние энтити не пойдут на пользу (тормоза ведь).
 

SerqiS

Member
12.11.06
112
38
если w_poly большие, а e_poly нет, то как раз через func_wall-ы можно разгрузить карту

карту посмотреть не могу, но уверен что e_poly там не большие
 

FuLL_NuLL

Guest
F
SerqiS, любая энтитя обрабатывается движком через всю карту. В этом случае, лучше повысить w_poly.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Согласен с FuLL_NuLL'ом... у меня и так там хватает функ_валлов и илюзионари...
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
FuLL_NuLL сказав(ла):
Почему не func_wall? Раз уж карта для сервера, то лишние энтити не пойдут на пользу (тормоза ведь).
Это точно? Когда я делал карту под хл1, типа монорельс, я все детали, мостики, перекрытия, лампы, таблички и т.п. сделал одной энтитей, и карта выдавала 30 фпс. Потом я сделал каждую деталь отдельной энтитей, и на карте стало 72 фпс. То есть в первом случае он обрабатывал сразу всю энтитю, очень большую и сложную. А во втором получается он отсекал те энтити что не видно?
 

FuLL_NuLL

Guest
F
Не думаю, что это так. Если ты объединял сразу все объекты в одну группу, но они не соприкосались, то, возможно, что он и обрабатывал его как единую энтитю, пускай даже сложную. Когда же они не объединены в группу, то двиг, естественно просчитывает эти энтити по отдельности, что есть уже хуже. Исходя отсюда, можно сказать, что ты что-то путаешь: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=4506.
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
Я не путаю а факты говорю. Когда была одна многообъектовая энтитя, карта выдавала 30 ФПС, когда сделал по отдельности, стало 72 ФПС (максимум фпс на первой халфе).
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
Ну в Хл1 тоже же карта на листья разбивается? Значит в тех листьях которые не видны, энтити не рендерятся...по=хорошему именно так и должно быть.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн