Sidebar

de_promhoz

  • Автор теми Gnom
  • Дата створення
  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43
2 -HunteR-: , вот и я про то...)
у меня ни одна карта еще за 30 не переваливала.........
ума не приложу, куда метры идут.
Архитектура средняя, текстур новых- метров на 8, модели вообще копейки весят...
 

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43
2 Shytan:
Карты там нет сейчас.
Я выложу в ближайшее время две версии.
Одну свою, вторую с тотальным редактированием по просьбам игроков.....)
 

Zalm

New member
23.05.07
574
34
Sadist.exe сказав(ла):
хоть и до уровня сорса чуть не дотягивает....
а кто придумал этот уровень сурса? стандартные мапы которые поставляются вместе в контрой? вот например тот же ассаут сурсовский стандрартный? что мы там видим? неймоверную кучу натыканного гавна, типа сурс ппц, моделей натыкать там где надо и не надо. улица там такая что ж ваще не узнать ассаут, тока по планировке. и в нутри галимо, потому что какой-то перец придумал "уровень сурса" что должно быть кучу хни всякой. так что я считаю "уровень сорса" это относильное понятие. и ваще смотря что еще брать за уровень именно сурса...

А вот мапа клёвая, ниче лишнего, ярко и красиво. даже какое-то ощущение типа раннего утра и свежести. так что очень тут всё хорошо.
 

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43

Spay

Spay.Org.UA
30.10.07
1 368
33
  • Золотая медаль 111
Скачал.. посмотрел...
В общем - понравилась!!! только вот Мусора и еще мелкой фигни всякой добавь (ну ет как я понял не финальная версия , еще добавишь :) ) ... и еще... ящики з де_дУста не очень смотрятся = \\
 

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43
2 Zalm: , внешне- в качестве и детализации изменений нет. Ничего живописного я тоже не добавлял, просто прорубил пару тоннелей и закрыл пару дверей.
По картинкам все-равно ничего не скажешь о планеровке, особенно, если не видел ни одной версии.)
Качай переделку- там с ботами веселее, и архив меньше весит.)
ЗЫ
B3 сейчас уже крутят на одном серваке весьма интенсивно. Сам играл сегодня.)
 

VitEk

Техника Для Жизни
03.12.06
219
33
Сейчас гляну чем b3 отлиается от b1...
З.Ы. Почему не любят 7-zip?? Он же лучше жимает bsp... Советую.
 

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43
2 Shytan: спасибо.)
Народу тоже нравится больше, чем Наварро. Даже вотят довольно часто.))
Правда, продления ни разу не было пока...
Кстати, главным недостатком карты оказалась, опять-таки слишком малая яркость освещения- темно.
Так-что, не повторяйте моих ошибок...
 

Shytan

New member
15.11.06
181
Кстати, главным недостатком карты оказалась, опять-таки слишком малая яркость освещения- темно.
Так-что, не повторяйте моих ошибок...
Ну вот не сказал бы. Заметил, что небо чистое. Можно было облачками разукрасить. А так свет что внутри, что снаружи не напрягающий. Ну разве что самую малость поднять единиц на 40-60 ambient.

Кстати, поменяй название - это уже не beta, а, как по мне, вполне играбельный Release Candidate.

ЗЫ. Заметил, что боты со взрывчаткой часто норовят залезть через окно по лестнице. Как правило, безрезультатно :) navmesh надоть поднастроить в том месте.
 

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43
2 Shytan: ваще, по идее, бетой считается практически финальная версия на тестировании...
И скорее всего, скоро будет B4...
С исправленным освещением, и может-быть, некоторые респы вперед немного переедут- это как минимум...
 

VladK

В разработке
02.12.06
35
38
Шикарная мапа!!! Великолепный подбор текстур, модэлей геометрии... Сразу видно влияние сталкера ;) . Радар порадывал, супер! Свои текстуры и модэли тоже на высшем уровне! ("Слава труду" вне коментариев (5+++)), кирпичи над окнами тоже рулят. Кому ненравится детализация пусть идут ... налево! Gnom оставляй всё как есть! Подправь там пару косячков с текстурами (скрин прилагается, прямо возле Т респы, аналогично с другой стороны, буквально на 1 юнит сдвинь) и релизь. Кста дастовские тексы идут, неуберай. А вот имхо доску почёта и розыска убери или смени тексу на реальную, они конешно ржачные, но в антураж карты невписываются. Колизию лампам верни! Я пока бегал раза 3 ёкнулся пытаясь на них запрыгнуть (имхо с колизией реальней). А вот свет кстати хоть и реалистичный, но для геймплея можно былобы амбиент и поболя чутка сделать, а у ламп и солнца чутка поменьше, чтоб неслепил. А дверь за Б открой, она там просто должна быть, а террорам непройти с левой стороны, и непонятно зачем тогда там такой большой закаулок. И всё будет в шоколаде! Жду релиза :drink: !!! Супер!
 

Вкладення

  • 45.4 КБ Перегляди: 330
Останнє редагування:

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
И почему при этом сталкер упортребляется как божество и эталон. Почему именно его влияние, а не влияние увиденного на улице?
 

Shytan

New member
15.11.06
181
>>Сразу видно влияние сталкера

А по-моему, карта выглядит как раз в лучшем стиле Valve - ненавязчивое мягкое освещение, сбалансированные текстуры, модели ТАМ, ГДЕ НУЖНО, а не как попало и хороший FPS :)


>>И почему при этом сталкер упортребляется как божество и эталон.

Насчёт сталкера: в плане моделинга и левел-дизайна, для меня карты от GCS-Gameworld - ну не то, чтобы эталон, но во всяком случае, очень достойный пример того, как можно делать красивые уровни, не особо тратясь на полигоны. Есть чему поучиться.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.