Даже достаточно простая реалмапа выглядит лучше чем ремейк айсволда с текстурами от даста или ацтека.env_cubemap сказав(ла):
Даже достаточно простая реалмапа выглядит лучше чем ремейк айсволда с текстурами от даста или ацтека.env_cubemap сказав(ла):
[b]sound/de_OCEHb/[/b][indent]yLica.wav
jd_BD_rainloop.wav
Electro.wav
dog_bark.wav
buzzer_teatr_golubi.wav
bumer2sound_osenb.wav
[/indent][b]overviews/[/b][indent]Thumbs.db
de_OCEHb.txt
de_OCEHb.bmp
[/indent][b]models/de_OCEHb/[/b][indent]
[b]TRUP@C/[/b]
bobik.mdl
[b]Others/[/b]
tree_orange.mdl
Musor_kont.madl
Dog.mdl
buzzer_pa_kolpak.mdl
bench2.mdl
bench1.mdl
antenna.mdl
[b]FaN/[/b]
KIA.mdl
[b]e4g1e/[/b]
e4g1e_vas-2104.mdl
e4g1e_moskvich412.mdl
e4g1e_moskvich2141.mdl
e4g1e_corolla.mdl
[b]$@nchezzz/My models/[/b]
($z)BA3_2106.mdl
[/indent][b]maps/[/b]
[indent]de_OCEHb.txt
de_OCEHb.nav
de_OCEHb.bsp
[/indent][b]gfx/env/[/b][indent]de_OCEHbup.tga
de_OCEHbrt.tga
de_OCEHblf.tga
de_OCEHbft.tga
de_OCEHbdn.tga
de_OCEHbbk.tga
[/indent][b]de_OCEHb_ReadMe.txt[/b]
Только можно было бы газоны сделать не столь плоскими. РЕПА!
):
Если ты хоть разок заглядывал сюда: http://cs-mapper.by.ru и читал статью о оптимизации карты ты бы понял....$@nchezzz сказав(ла):2 -SpawN-:
Ты что этим хотел сказать?
Я неврубился?
Post automatically merged:
2 env_cubemap:
Смотри в этом разделе моего сайта:
http://sanchezzz-cs-mapper.narod.ru/de_OCEHb.htm
Эт не w_poly это он спутал показания e_polyAliaS сказав(ла):гы19923 w_poly
много брашиков
Новечок что тут еще скажеш