Sidebar

de_nuke2x2

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
de_nuke2x2

2x2 версия de_nuke. Основные изменения, отличные от оригинала:
  • Убраны динамичные текстуры.
  • Нужные текстуры сделаны звучащими (в основном метал).
Полностью создано в Jackhammer'е. Исходник будет позже.

Больше и добавить нечего, ах да, не в "нубские" пожалуйста :agy:.

05.04.14: Добавлены исходники карты.
 

Вкладення

  • 1.3 MБ Перегляди: 256
  • 249.8 КБ Перегляди: 618
  • 233.3 КБ Перегляди: 519
  • 199.7 КБ Перегляди: 517
  • 193.2 КБ Перегляди: 505
  • 202.5 КБ Перегляди: 528
  • 233.9 КБ Перегляди: 461
  • 225.1 КБ Перегляди: 449
  • 1.1 MБ Перегляди: 249
Останнє редагування:

AHBAR

Member
24.07.09
284
Заценил!
Вопрос: карта для специально проведения турнира 2х2? Просто мы когда то играли турнир 2х2 на обычных картах, там разрешалось проходить по нюку через коридор, а вниз нельзя было.
В целом карта получилась добротно сделанной, однако не хватает как-то грузовика на базе Т, а там где проходы закрыты CLIP'ом можно было бы просто стену сделать. а то оружие выронишь случайно и облом! но это мелочи..
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Да, я делал эту карту специально для CW игр на ней. Наверняка многие знают de_inferno_2x2 и de_dust2x2.
Грузовика нет что бы не шкерились в нём и что бы игрок в одного не смог запрыгнуть на большую скалу.
Стена за место CLIP'а не так красиво, да и освещение бы менялось. А на радио пустая комната (в которую нельзя зайти), специально для возможности прострела на 9 :).
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Flash сказав(ла):
2 qpAHToMAS:
А полного исходника у тебя случайно нету?
Нет, только то, что настроил в этой карте.
В принципе доделать до полной карты не проблема. Осталось не много.

Thinker сказав(ла):
Так было задумано?
Да. Ведь там CLIP стоит, игрок не увидит NULL.
 

Вкладення

AHBAR

Member
24.07.09
284
Несколько лет назад я делал ремейк de_nuke, текстуры брал в основном с de_cpl_fire
На карте сделал много приколов, какие именно рассказывать наверно не стоит, а то оффтоп получится.
 

Вкладення

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Когда карту утвердят и добавят на OverPro.ru. Что бы не было коллизий.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Знал. Именно по этому моя версия называется de_nuke2x2 (без _).
Я видел две другие версии de_nuke 2x2, обе они были низкого качества, на одной даже были разбросаны оружия. У меня же полное приравнивание к оригиналу, можно даже сказать "полное воссоздание архитектуры юнит в юнит".
 
Меня очень смутили клип ограждения. Зачем они вообще? Что мешало просто закрыть проходы дверьми или просто не делать там дверных проёмов?

hl 2014-03-25 12-39-18-61.jpg

А раз уж если делать клип ограждения - то это сразу должно как-то быть визуально подчеркнуто, что бы игрок сразу понимал, что туда нельзя. В противном случае игроку это может стоить жизни.
К тому же сразу возникает проблема если играть с зботами. Зботы не видят клип ограждений и бьются об них бошкой и не отлипают от них до конца раунда - поэтому придется редактировать навигацию вручную...
А вход в бункер с улицы вообще не нужен для игры 2 на 2. Его можно по идее было перекрыть еще раньше каким нибудь заграждением в виде шлагбаума или завалить ящиками.

hl 2014-03-25 12-39-39-33.jpg

ЗЫ А зачем ты делаешь редерми файл имякарты.тхт по моему лучше.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Как уже писал, пустая комната дальше радио стоит специально для того, что бы был прострел с радио на девятку:

И что бы была лампочка (которая есть в этой комнате) для освещения на радио как в оригинале.
Какие-нибудь ограждения могли мешать всему этому.
А по поводу спуска в подвал: просто хотел, что бы у убегающего CT был шанс там выжить :D. И опять же, есть возможность прострела из этого подвала на улицу.

Согласен, CLIP'ы на пустых местах "грязный приём", но считаю в данном случае (задрот мапа) уместными.
 
Останнє редагування:

BROZALEX

Member
08.10.13
53
31
0
6
qpAHToMAS сказав(ла):
Когда карту утвердят и добавят на OverPro.ru. Что бы не было коллизий.
Судя по всему тамошней администрации это не интересно... Я хотел бы сделать римейк нюка для Biohazard. Можно исходник?
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
В первое сообщение прикреплены полные исходники карты!
 
  • Like
Reactions: fr1g0

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.