Sidebar

de_nuke2k10

  • Автор теми G0A
  • Дата створення
  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

-HunteR-

New member
06.08.06
3 061
33
3
0
ХМАО
2 G0A:
да чем угодно, от вентиляции до крановых балок, главное чтобы в писались
 

G0A

New member
10.03.09
115
Браш со звучащей текстурой дерева превращенный в фанк_вол будет звучать? Гдето читал что нет, но хочу переубедиться
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.08
4 685
37
154
63
Есть какието предложения чем заменить данную конструкцию на которой крепяться лампы? такую же не хочу
Можно добавить подпорки какиенить для потолка, и на них разместить.

ЗЫ:
Оффтоп
 
Останнє редагування:

G0A

New member
10.03.09
115
вот что мне понравилось в de_nuke09 так это окна :D
кто в курсе какие свойства у них? или пусть автор карты ответит :)
у меня получаються вобще с какимто белым отблеском :( пробывал изменять рендер мод и прозрачность, но ничего не вышло
 

Вкладення

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 G0A:
Есть такая программка, называется BSP Viewer, открываешь в ней карту, нажимаешь на ентитю, смотришь свойства.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 G0A:
Тёмное стекло, с прозрачностью гдето 50-100.
 

Badger

punisher
Команда форуму
Модератор
20.07.08
5 396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
G0A сказав(ла):
вот что мне понравилось в de_nuke09 так это окна :D
кто в курсе какие свойства у них? или пусть автор карты ответит :)
у меня получаються вобще с какимто белым отблеском :( пробывал изменять рендер мод и прозрачность, но ничего не вышло
Fx Amount = 70
Текстура – Glass_Dark из halfliffe.wad
 

G0A

New member
10.03.09
115
возникла ошибка связаная с MAX_PATCHES, у меня много текстур с масштабом <1, это из-за этого? думал сделать в фотошопе поменьше размер, чтоб масштаб не уменьшать, но очень сильно ухудшаеться качество текстуры..как бороться?
 

predA

всё уже не то
15.09.07
1 051
32
2 G0A: да, это из за этого. Вот, попробуй скомпилить, с параметром -texdata 32000. Это если ты компилишь батником, да и его нужно добавить к каждому компилятору, помогало, до поры - до времени.
(бывало компилилась норм, продолжал работу, компилил, ошибок не было, но при загрузке карты, выбивало)
 

Dr.Katz

New member
03.02.10
740
0
0
Ненене, это от MAX_MAP_MIPTEX, а чтоб уменьшить патчи, нужно покрасить все что можно нулом, очень много патчей судя по всему кушают горы, но незнаю можно ли на них текстуры увеличить не в ущерб качеству...
 

Viper-Timon

Member
28.06.06
295
35
пока увидел только рескин.
в году этак 2007, когда начинал маппить, тоже сделал мини-ремейк: de_fazza_nuke
посморти, если будет интересно исходник кину...
 

G0A

New member
10.03.09
115
2 Dr.Katz: все что можно я покрасил, только скай текстурой
цитата из учебника Дмитрича "с успехом вместо текстуры NULL можно использовать текстуру SKY"

Post automatically merged:

2 Viper-Timon: исходник в студию :)
 
Останнє редагування:

Viper-Timon

Member
28.06.06
295
35
подстава... искал, не нашёл... походу где-то пр...л... = \
могу просто мапу скинуть...
http://ifolder.ru/16606430

предупреждаю... одна из первых мап )))
насчёт года перепутал, год 2005-2006

G0A, сделай нюк другим.
 
Останнє редагування:

Viper-Timon

Member
28.06.06
295
35
ну и это тоже... вот я в своем ремейке оставил только главное здание из оригинала, как основу, и то переделанное внутри...

т.е твоя мапа должна походить на нюк, я так считаю...
иначе это просто рескин будет...
 

Ed Rush

Member
06.02.10
343
0
16
рескин тоже может заслушивать уважения. Тускан, в принципе тот же милл только с более приятными текстурами (хотя и в оригенале они были мягкими)
что в ней изменили? пару пальм, немного браши и пару ходов.Тоже он не сильно отличается от рескина, но всё таки 5-ая офф карта и главное на ней играют и любят. Или фордж, говоришь всё поменять оставить только главное здание а остальное придумать, поменять внешне строением. В фордже лишь пару ходов добавили, как и в тускане поменяли респ Т и заменили текстуры поставив деревья. И она так же была некое время турнирной картой. Я не говорю чтобы он вообще ничего помимо текстур не изменял, пусть меняет, но в меру, чтобы это не мешало геймплею, стрельбе, движению игрока, обзорности. Что касается самой карты, текстуры и внешне русску и фордж напоминают. там тоже так всё чистенько. Откуда у тебя на 5 скрине тень от будки? источники света чуть выше пола? Там даже видно свет от двух лампочек, выше их поставь. и убери ты эти перила при выходе с будки, тупо это будет смотреть в девятку и интуитивно нажимать пробел чтобы не упереться, хотя если там такие боты как ты говоришь у тебя в сети, то думаю это не столь важно. С точки зрения геймплея, сделал бы окно в будке, когда заходят на верхнюю, пусть кидают флэш в окно, она его разобьёт и полетит вверх, проще и быстрее будет тем же ботам флэшить энеми чем приседая кидать в лоха или лампу. Если делать верх как показал Nucleo, как ты тогда реализуешь возможность занимать позицию на лохе? если такая будет конструкция, думаю рельсы не будут там уместны. на счёт низа, где-то была модель ракеты, если надо могу поискать, но не факт что есть. И зачем ты сделал стены не простреливаемыми? Это одна из главных особенностей нука, который как коробка вдоль и поперек шьётся, тем более твои боты шить не будут всё равно. Рассчитывай на больший круг заинтересованных людей в карте помимо тех самых ботов. Пока что всё, больше по скринам сказать не могу.

Post automatically merged:

На счёт того как к лоху добраться, завтыкал, не увидел вентиляционную трубу. Подпорки что её держат сделай, так же как и на улице на железе.
Вот ракета, если нужно - маякнёшь.
 

Вкладення

  • 85 КБ Перегляди: 382
Останнє редагування:

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 Ed Rush:
Тушкан - хоршо проработанный римейк, какой к черту рескин. Вообщем как и фордж
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн