endmap
Guest
E
Так ниче!вроде лучьше!
з.ы Скажи где оружие брал?
з.ы Скажи где оружие брал?


Лог в атачеhlcsg.exe -estimate -texdata 16000 -nowadtextures -tiny 0.01 "de_attackbots2.map"
hlbsp -estimate -texdata 16000 -subdivide 240 -maxnodesize 8192 "de_attackbots2.map"
hlvis -estimate -texdata 16000 -full "de_attackbots2.map"
hlrad -estimate -texdata 16000 -scale 1 -dscale 1.5 -coring 1 -extra -fade 1 -bounce 10 -chop 64 -texchop 128 "de_attackbots2.map"
Сам парился с данной проблемой.Rockon сказав(ла):Я сохраняю в 256цвете 8 бит.. Фотошопом, без потери качества. А валли портит(

Помница где-то тут ещё флеш говорил, что дмитрич ошибся, говоря что лучше всего красить скаем. Я крашу исключительно нулом, ибо при последнем эта текстура вообще не просчитываеться. Типо там нет ничего).Я щас немного утолщил стену, буду компилить и смотреть.Lider сказав(ла):красить не скаем не видимые стороны а нулом и будет все ок если нет то углубить скалу немного а стенку в фанк волл.
Нормально у тебя получается.Rockon сказав(ла):значит всё не так уж и плохо))