Sidebar

de_mapka_alpha_version

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

tylik

Member
18.12.08
87
31
de_mapka_alpha_version

Добро пожаловать в мою тему!
Я и раньше баловался hammer'ом, но начал делать что-то серьезное для меня только недавно. Я хочу получить советы, ошибки может грубые у меня, может еще что.

Сюжет:
Действие проходит где-то в Южной Америке. Это склад наркотиков. TT - бойцы наркобизнеса, CT - это CT. Вот CT узнали что наркотики продаются, приехали закрыть лавку.

Предисловие:
Нет света
Нет текстур
В общем сами увидите! Повторюсь alpha версия.
Схема карты: (т.к. она еще в начальной разработке придется объяснять)
Красное распыление - как внедорожники перевозили наркотики, пока не сломались ворота. Да и здание разрушилось, может от сырости
Пришлось построить временный склад и другой путь.
Синее распыление - новая дорога.
Синий как бы треугольник это место и направление скриншота, для удобства.











Вот еще настоятельно рекомендую скачать карту, дабы не советовать по скринам.

Куда положить bsp - game/cstrike/maps
 

Вкладення

  • 133.2 КБ Перегляди: 205
Останнє редагування:

EdgE

New member
23.12.10
605
27
Текстура на стенах - просто Уж0с...
На трубах надо текстуру подстроить...
Забор сделай прозрачным...
Ну а так нич0...
 

tylik

Member
18.12.08
87
31
2 EdgE: , о чем я и говорил, ну можно же было прочитать выше. Я сказал что текстуры временные просто чтобы они не были синие со знаком valve. И их я не подмерял. Конечно после 100% хочу свои текстуры.
 

Mr.Freeman

New member
30.12.10
83
Скринны аттачем а то тему прикроют .тихий ужас......Все текстуры растянуты или криво наложенны для ДЭ слишком маленькая.У складов покрытия это в ообще что? земля? кирпичи? смени. У труб тоже ужасные текстуры и неповернуты . Ты написал куда бсп положить как будто мы такие тупые.
 

EdgE

New member
23.12.10
605
27
2 tylik:
Ну задумка интересная, только если это ДЕ карта, то что теры взрывают? - Наркотики? %) Товар сжигают, чтоб не повязали :D
 

^RamZe$^

Half-Life
10.05.10
2 049
28
16
38
Москва
Текстуры не в тему,растянуты,брашворк плохой,нет света.
Трудись...
 

tylik

Member
18.12.08
87
31
Вот вы меня удивляете!
В правилах указано что нужно создать архив с папкой maps, вот я на всякий случай написал. Если это задело твое самолюбие - не моя вина.
"Предисловие:
Нет света
Нет текстур
В общем сами увидите! Повторюсь alpha версия."
Блина 3 человека тоже самое пишут! Вы поймите что я не текстурил еще. Это просто чтобы пусто не было. Я даже по типам не разбирал, чтобы все одним цветом не было. Я не знаю как вам еще объяснить.
Аттачем - что такое?! превью - уменьшенную копию надо?! То как ее сделать еще скажите.

Post automatically merged:

Понятно наверно, что это не текстуры которые будут в конце создания.
Вот что она маленькая я тоже думал, но не знаю как ее увеличить, кто-нибудь схемку мне начеркал. Что там еще можно замутить. Не бойтесь в планах, сделать много деталей, травки, пол будет разноуровневый, текстуры новые, обьекты, буду оптимизировать null-ом. короче тут 15-20% от всего что нужно.
 
Останнє редагування:

Mr.Freeman

New member
30.12.10
83
Ты вроде на форуме 2 года и 18 дней а нечего ты тут незнаешь. Там когда создаешь тему там внизу есть управление вложениями туда и загружаешь
 

tylik

Member
18.12.08
87
31
Mr.Freeman, я это уже сразу при создании темы сделал. Я имел ввиду что в архиве rar, без папок сразу в корне bsp лежит. Хотя нужно было архив, а внутри maps - bsp. Потом не все боги маппинга, вот чтобы никаких недоразумений не было чисто символически написал куда распаковать.

Post automatically merged:

+ Я может и два года и ***, но периодами долго отсутствовал. Вот пик моего нахождения на форуме наблюдается сейчас и я первый раз оформлял, но все равно удалось залить карту.
 
Останнє редагування:

tylik

Member
18.12.08
87
31
^RamZe$^, ты прочитай еще разок может тогда поймешь! Мне не нужно чтобы ты меня оценивал, пойдет не пойдет! Мне нужна помощь а не тупое "Omg гамнотень иди учись мелюзга" Ты что думаешь я сам думаю "Оо моя карта такая темная, надо залить пусть обзавидуются" Знаешь я наверно и сам могу понять очевидное (в конкретности о текстурах). Для этого не надо будь задротом, это видно невооруженным глазом. Вот может есть то что реально я не мог заметить, а вот местные мне бы сказали и я пошел дальше оттачивать карту. Например, нужно где-нить большой объект поставить чтобы он разделял карту и меньше нагрузка была, или схему другую или что-то, я сам не могу знать. Вы кэперы.
 

tylik

Member
18.12.08
87
31
Serwak, в чем смысл? Чтобы прийти в этому же + еще и время потерять. Я не знаю как вы делаете. Но я так:
Создаю браши, кручу-верчу,режу, поворачиваю. Когда карта готова, приступаю к созданию текстур. Все накрашу, после уже освещение, ентини всякие, после оптимизация, и после пресс-релиз. И уже мелочные ошибки до конца до латаю. Может вы все всё сразу делаете, но я не такой. Все по очередности.

Post automatically merged:

Вот в других темах же оказывают пассивную помощь.
http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=626059&postcount=4
http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=626156&postcount=16
В общем они не говорят вата или не ворчат типа что тебе надо чтобы тебе то сё сделали. Они просто говорят о проблемах или лучших вариантах.
Тут же все чето косят типо решают. Я пелять говорю мне составить инструкцию что как последовательно делать?. Раздражаете вы самодовольные персоны. Я нормально все оформил. Половина даже не могла заставить себя прочитать первый пост, где я все объяснил, другие приходят к выводам о которых трехлетний ребенок догадается, не делайте себя умнее кого-то. Будто сами по началу сразу на придумывали карты сравнимые по популярности с de_dust и его семейством. Вы сами еще ничего реально грамотного не сделали чтобы ко мне в таком тоне предъявлять, будто я тут вас молю о спасении. В общем вы не можете обьективно оценить ситуацию и фанатея от себя что-то позволяете.
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 tylik:
Текстуринг труб - брутален 8).
 
План карты примитивный и не интересный.
Брашворк топорный. Все одноуровневое, спиленное под линеечку.
Ни каких советов дать не могу, ибо на скринах вакхоналия какая-то творится, ничего толком не разобрать.
Сделай свет и хоть как-то приведи текстуринг в порядок и только тогда выложи скрины снова.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн