ето не совсем понятноМодели вставлены через куклер (скрин3)
Максимальная прорисовка дальности не прописана.
Ну та але треба щось і щасливе щоб людину надихади до нової роботиMqM сказав(ла):2 @)(otnik:
виправляй і все буде добре )))
Post automatically merged:
2 yura112:
ну критика потрібна інакше як оцінювати?)
він сам просив щоб критика була...і не давали спуску)
Абетка мапінгуNevec сказав(ла):2 yura112:
це точно але це через то шо він не прочитав http://cs-mapper.by.ru/
Вставляй модели не через cycler, а через cycler_sprite и делай им физбокс вручную. Тогда чёрно-белые ошмётки от них не будут отлитать при попадании пуль.@)(otnik сказав(ла):ето не совсем понятно![]()
зрозумівмаксимальна прорисовка мапи є в властивостях карти map properties
Физбокс руками сделай.@)(otnik сказав(ла):Коли вставляеш модель через cycler_sprite, через неї можна проходити! А коли cycler то неможна.