Sidebar

de_KPI18korpus

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.
1 скрин отпад! Тож хАчу такой ноут себе (на мапу)...
2 Zia-Zia: , по поводу КСС. Вот лично мне КСС никак не нравиться. Он какой-то медленный, пусть и красивый. Скучно играть в него. Другое дело 1.6. ИМХО.
 

kocviii

Member
05.03.06
190
42
2 H4Ck:

... ну блин.. там плитка положена мраморная... все почти соответсвует реальности...

Post automatically merged:

2 -=NitrO=-:

Бери ноут если нужен....
и вообще кому нужны модельки , заберайте... я себе еще наделаю...:)

некоторые модельки делались в милке , некоторые в максе.. и те и те на скорую руку, так что просьба не ципляться к качеству :)
 
Останнє редагування:

m@mBa

Guest
M
А, братуха, зачОт ...
Я там учусь ...
Если че помогу в чем-то ...
Удачи ...

ЗЫ. Какая у тя група, курс?
 

Raylord

Active member
13.01.05
1 280
  • Серебряная медаль 222
сожалею, но уже не могу реально оценивать карты для КС1.6 после КССа

разница колоссальная
 
Останнє редагування:

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
Скрины очень радуют, респект. Но на последнем скрине очень неудачно сделай тайл текстуры пола и текстуры стены. НАСТОЯТЕЛЬНО! советую переделать.
 

kocviii

Member
05.03.06
190
42
2 Gua:
я то попробую.. но мне кажется что если я их порастягиваю то они не будут похоже на реальные... они просто размажутся....
 

m@mBa

Guest
M
2 kocviii:
Наш человек ;)
Если че, обращайся по разным вопросам ко мне, братухе всегда рад помочь :beer:
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
16.03.05
3 213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
Мамба а ты сам на каком и де, воя я на ФЕЛ 1 курс група ДГ-51, спецыальность Акустика и Акустотехника...
 

Troll

New member
26.11.05
547
37
Замечательно, мне очень понравилось! Только пожалуйста, выкладывай скрины с r_speed'som. Если до тысячи удержишь, то будет супер ;) Да и ещё - надо доработать тайлинг текстур. Если сам не сможешь - так выложи, пусть помогут.
 

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
Кстате там по последнему скрин видно что если игрок станет и будет смотреть в сторону это лесенки, то он (а соотвественно и движок) увидет просто огромоное количество брашов и пространства. Так что даже при тако детализации в той точне явно будет повышен r_speed`s я бы посомветовал чем то перекрыть "зор" игроку, что бы движо когда игрок находился там, не прорабатывал такой огромный кусок карты.
 

Вкладення

  • 42.1 КБ Перегляди: 402

kocviii

Member
05.03.06
190
42
2 Gua:

да я с удовольствием перекрыл бы там длинну, но я еще раз повторяю .. старался добиться реалистичности, делал мапу специально для КПИ-шников... кстати ставил мапу на свой сервак, люди играли и не жаловались, никаких тормозов небыло...
 

M@NI@K

Well-known member
12.08.04
4 484
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль 142
Та ёмаё. Я понимаю реалестечино, но это разве займет труда сделать барикаду из парт, различных стульев в проходу. Прикинь это тож реалестично. Террористы забарикадировали вход - это нереалестично? В классах у тебя будут все столы ровненько стоять? А когда сдание захватывают терроритсы обычно они любят все рыскать, отодвигать, крушить, ломать. По сданию должен какой-то мусор, тряпки валяться. Это мое ИМХО. Вот на скрине там где будка стеклянная сделай пару отверстий от пуль, на каких-то окнах сделай следы от крови... Это будет реалестично...
 

etnies

New member
09.06.05
1 169
36
мапа гуд,скрины меня порадовали,если бы еще геймплей был бы удачный!
 

Shephard

Cunoașterea tăcută
16.03.05
3 213
36
  • Серебряная медаль 121
  • Серебряная медаль 111
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль MM18
  • Серебряная медаль 221
2 M@NI@K:

в 18 корпусе понятия парты нету, там аудитории, а в них парта ето длинное на всю аудиторию сидение с столиком, и так выше выше выше
 

kocviii

Member
05.03.06
190
42
2 M@NI@K:
идея ничего... попробую... мож че замоделю.... и брашами залеплю...

2 Shephard:
:) это в лекционках длинные парты, а в аудиториях где практика, есть столы типа парт...
кстати с прошедшим днем ФЭЛ-а!!;
 

kocviii

Member
05.03.06
190
42
вот еще парочка скринов....


кактус который будет коцать...
орудие для уборщици...
настольная лампа с реальной лампочкой...:)
 

Вкладення

sqwosh

уныл-унылыч
Команда форуму
Супер Модератор
Спонсор
21.04.06
3 568
31
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
ого :shock: , я даже забыл, что это 1.6, а не сурс =) , серьезно. а скока поликов тянет лампочка? :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.