Скачал, поиграл. У меня контра без ботов, поэтому просто так. Сразу: визуал - хорош. Но геймплей чисто даже по теории довольно беден и скуден. Тут бы перепланировку сделать хорошую.
В чем проблема:
1. Нет удобных точек входа на сайт А. Да, есть ворота. И, казалось бы, они должны быть широкие. Но на деле они довольно узкие. А это неудобно. Второй вход для терров - обходной, через комнату с пивом, который еще и не дает просмотра на сам сайт. Мало того, что бежать долго, так и не на сайт выходишь, а куда-то во двор, откуда еще надо пробиться на сам сайт.
2. Нет удобных точек для кемпинга для контров и террористов после закладки бомбы. Если контер придет на сайт А, то ему там особо негде засесть. А ведь контры именно должны сидеть и охранять место, а терры - штурмовать. Можно, конечно, за тележку засесть, но это так себе. Место не сейвовое. Можно по веревке залезть наверх, но оттуда сайт плохо просматривается. Видно только ворота и немного вокруг. И если ты не успел залезть, пока террористы рашат, то всё. Да и место с веревкой довольно тесное, впопыхах, да еще и под обстрелом туда точно сложно будет забраться. Террористам неоткуда контролить бомбу. Разве что с тех ворот. Но там могут и обойти или тупо прострелить сквозь ворота. С балкона, откуда выходят терры, как понятно, бомбу не видать. А с балкона прямо над сайтом - тоже сложно контролировать, так как мешает довольно высокий бордюр и на него приходится запрыгивать. А это чревато.
3. Сайт Б. Он большой и открытый. Там спрятаться даже негде. Разве что за колонны, но это очень так себе вариант. Нужно что-нибудь поставить в центр сайта, чтобы можно было мансить вокруг. Можно успеть прошмыгнуть за ящик, но это слишком очевидная точка, которую всегда будут проверять. Входы и выходы более-менее адекватные, но контровские ворота мало того, что снизу, так еще и тоже узкие. Попробуй протиснись) А в пещеру сверху ворот нужно иди через мидл, что оочень долго и опасно - могут убить на миду. Соответственно, на ранних таймингах у терроров две точки входа, а контров - одна. Что проигрышно.
4. Перетяжки с сайта на сайт довольно долгие. Попробуй быстро пробежать с плента А на плент Б. У меня не получилось сделать это быстро. В итоге проще зайти через пещеру, через которую приходят террористы с мидла. Бомба тикает 35 секунд. Пока добежишь, потеряешь кучу времени. А там еще и перестрелка с террористами. А с Б на А вполне неплохо, если сидеть возле пещеры, быстро пробежать и спрыгнуть на мид и зайти на А.
И я вообще молчу про тайминги и прочие мелкие вещи. На этой карте даже на паблике будет довольно проблематично играть.
В целом, карта выглядит очень красиво и приятно. Но местами желтые камни сливаются и гдазам не за что цепляться. Вход на витую лестницу на второй этаж, ведущий в комнату с пивом со стороны террористов я заметил только с третьего раза. Спавн контров действительно очень красив.
Если бы это была карта для синглплеерного мода, цены бы не было. Я бы хотел поиграть в мод про какого-нибудь пирата карибского моря
