Sidebar

de_hallofK

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 AkkKie: а ты никогда не задумывался о цели этих полосок ? Почему низы всегда красили масляной ?
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.07
1 716
32
4
38
2 AkkKie:
лучше рисуй текстуры разрешением не ниже 256*256, иначе будет фигня размытая, а не стена!
 

AkkKie

New member
13.01.07
256
Вчера делал бойлеры в подвале. При компиляции свет вообще не получился. Кроме корявых параметров с предыдущей карты, компиляторы последней версии по-моему сами по себе у меня жутко коробят свет. Надо возвращать старые.

5 скрин: Три браша, два из них полупрозразные, на третьем текстура с подложкой. Если не приглядываться на бегу во время игры, то не заметно. Как думаете сделать лучше эти парадные двери?

6 скрин: Решётка закрывающая нишу, в которой спрятан отопительный радиатор. Решётка не разбивается, радиатора там нет ^^ , в целях экономии ресурсов.

ПС: Многих текстур нет, пока что. А ящики на третьем скрине остались ещё с прошлого, я их не трогал вообще.
 

Вкладення

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
ооо, уже более менее. Новые текстуры сыграли свою роль, давай дальше а то это меня убивает
"Красный пол оставлять? Или заменить на оранжевый?"
:D

Post automatically merged:

2 AkkKie: моделей и текстур!!! больше, детализируй карту!
 
Останнє редагування:

AkkKie

New member
13.01.07
256
2 env_cubemap:
Согласен, что голубой пол нуждается в затемнении? Смотри 4 скрин - слева - не кажется что дверь парит? Мне кажется о_О.
И на том же скрине, в этот коридор однозначно моделек? Только чего? Уборочных картов? ... Ладно один карт, и растения по углам? Или повесить их на потолок? И на стены ещё что-нибудь, кроме этих картин.

Блин, надо куда бежать. А то так мало чего приходит на ум: Что же поставить.
 
Останнє редагування:

Max32t

Гитарист и Л4Д-ер2
04.11.07
1 087
32
давай в том же ухе и сделаеш хорошую мапу, чесно!

Post automatically merged:

токо сжелай текстуры для некоторых брашей, м\оделей и мусора всякого
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
На последних 3 скринах текстуры выглядят мультяшно ...
 

AkkKie

New member
13.01.07
256
Убедительная просьба оставить свою аццкую критику при себе. Писать сообщения по существу и конкретно, и то, что мне действительно поможет в доделывании этой карты.
 

Вкладення

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 AkkKie: ну закругли бордюры на поворотах для начала ...
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 AkkKie:
Всё просто отлично! А теперь карту в архив, хамку в мусорник и ставь сорсСДК.
 

AkkKie

New member
13.01.07
256
2 tt85:
Хотели, но может коряво выйти из-за того что бордюр сложной формы. Попробуем.
2 Max32t:
Я думаю тогда сразу текстурой делать переход у дорожек?

По поводу улицы: Не вощникло ощущение, что надо разные текстуры на здания?
 

Вкладення

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.07
1 716
32
4
38
2 AkkKie:
с брашами ты обращатся умеешь, и совсем не плохо,НО текстуры низкого разрешения это ацтой! текстура всегда должна быть больше, чем аватара!!! ВСЕГДА!
 

AkkKie

New member
13.01.07
256
2 Skaarj:
Золотые слова :) . Но тут работы ещё не початый край.
2 MAPA3MATuK:
Уже 34 000 Патчей при компиляции РАД`ом. Об этом подумаем на последок, потом.
Оффтоп
2 ZGreen:
Смотри приложение.
 

Вкладення

Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 AkkKie: а какое отношение имеет это здание к твоим текстурам ?

>> Хотели, но может коряво выйти из-за того что бордюр сложной формы. Попробуем.

Сколько работаю с арчами и цилиндрами ( даже свой метод с ними есть ) , и до сих пор ничего корявого не выходило :)

2 Skaarj:
Не считаю хорошей идеей ... ИМХО мультяшности от сорса только добавится ...
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн