Sidebar

De_Fez_riad

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.
незнаю еще w_poly < 1000 и если не получиться то 1300 (на cs_italy видел max w_poly = 1300)

Post automatically merged:

Ребята если кому понадобится, юзайте имэджбанк flickr.com - превьюмод картинки где-то от 300 х 300 а в среднем около 500! что больше чем 256), есть поиск, так что если надо для текстур например фотку какой нибудь двери где-нибудь в Италии сделал поиск и вот тебе счастье)) ну и вообще куча фоток по любой теме, так сказать полезно для изучения материала!
 
Останнє редагування:

Ромка

Guest
Р
Меня купол твой заинтересовал. Если еще актуально могу попробовать сваять. Для этого надо знать во сколько полигонов ты его ценишь, ну и размеры.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 azat1976: довольно хорошо , вот тока освещение ярче настрой и свет цвета мочи убери ...
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.07
1 716
32
4
38
2 azat1976:
молодца. хорошо потаскал браши:)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 env_cubemap: WTF ? Это ты о чём и кому 0_о ?
 

flabro

New member
11.11.07
343
34
Арки какийто квадратненькие на 1 скрине, и вообще это ещё актуально делать карты в таком стиле?? Я считаю что многим надоело видеть карты со всякими росписями и аркам. Я думаю что надо строить или в индастриал стиле или вообще что то типо инферно или даста, где всё настолько просто , что 300-400 вполи получается. Незнаю делай а там посмотрим. ;)
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
2 flabro: Давай ты щас начнешь делать карту "индастриал" (что щас актуально) а он будет продолжать делать свою карту которая (неактуальна) в итоге мы выбирем играбельную и красивую карту.
+ ковсему:
Даже если ты сделаешь индустриальную карту, то по сравнению с railroadstar она будет s0s4tb не нагинаясь ;)

По теме:
По скринам я увидел только наброски карты, вся детализация впереди. Поглядим далее. Уже выресовывается какойто вид но пока сказать трудно... работай =)
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.07
1 716
32
4
38
flabro сказав(ла):
строить или в индастриал стиле или вообще что то типо инферно или даста, где всё настолько просто , что 300-400 вполи получается
дык, карту можно спланировать так, что будет прорисовываться не очень много поликов сразу, и при этом сделать красоту!
flabro сказав(ла):
Незнаю делай а там посмотрим. ;)
ты как разговариваешь с "АТЦОМ МАППИНГА"??!!!!
flabro сказав(ла):
и вообще это ещё актуально делать карты в таком стиле
если карта хороша, то она будет очень актуально, тем более многим нра восточные узоры, я например когда прохожу мимо ресторанов сети: "хаджа насредин" то оторвать глаз оттуда не могу %)
flabro сказав(ла):
Арки какийто квадратненькие на 1 скрине
с чего ты взял?
 

flabro

New member
11.11.07
343
34
Ой патцаны.... Я с ним говорю на равных, потомучто он такой же как и я маппер. Потом сделать карту именно "красивую и оптимизированую" я думаю у тебя вряли получится из-за движка первой ХЛ. Тебе приходится постоянно делать какийто углы и повороты чтобы не рисовало того, что не надо. С чего ты взял что я не сделаю карту лутше чем раилроадстар?? вы клонитесь все к карте определённой из-за чего? Например побегал я по ней и посмотрел. Да, оптимизация хорошая! Да, красивый маппинг, то там что то нету того, чтобы тянуло как геймера. Слишком много всего, узкие проходы. Как ты думаешь почему играют все в даст2?? Да потомучто у неё простое строение (не надо по всяким тупым проходам лазить) и простая внешность. Играют в реилродстар знакомые азата и те, у которых нету выбора при чендже с одной мапы на другую на вбиосе. Ярых поклонников я этой карты не видел даже у себя в городе. Карта как карта, и говорить что я разговариваю с ОТЦОМ, не стоит. Я маплю в первую очередь для себя, и мне не важно впринцыпи, что какийто нубы которые бегают по карте с ботами скажет мне что на моей карте нету геймплея. Сеть и боты это не одно и то же и эти "нубы" не думают как пробежать с одного плента на другой. А и ещё в реилродстаре слишком много лишних деталей. Всякие погнутые металические предметы, которые мешают. Короче можно её много чего сказать, но учить меня с кем разговаривать не надо. Я бы ещё понял если бы я сказал фискеру или пондфиллеру что один или другой нуб, в таком случае вы бы могли гоорить типо что я с Отцами разговариваю. Но это так и есть, а азат для меня просто маппер который сделал красивую карту, но как по мне неиграбельную... И на последок. О первом скрине. Маразматик ты что без глаз? (сорри) Можно было сделать фейсов побольше в арке чтобы она была более округлой. Короче всё, спасибо за внимание. И то, что мой дромб никому сдесь не понравился, то это стоило предугадать. Вы считаете хорошими картами те, которые сделал выш знакомый или друг. Я на 99% уверен что когда доделает азат свою карту, и там будет где-то 1300вполи, то все будут говорить что типо она прикольно оптимизирована, как не сказали про мою, где 1100 макс. Ну лано это ваше право какой карты делать обзор, какую ставить на серв, а на какую просто обосрать автора в его теме-релизе...
 
2 flabro: Спасибо за советы и за мнение, арки сделаны пока квадратными изза р_спидс гребанного, но потом возможно если р_спидс позволит сделаю более закругленными. Насчет стиля, конечно индастриал гораздо легче делать, и сделал уже одну карту - теперь мне неинтересно делать индастриал, а здесь же все загругленное - много полигонов получается, трудно, но постараюсь чтобы все было ок! И еще ребята прошу не ругайтесь, все мы занимаемся одним делом, которое любим! Спасибо всем! :drink:
 

flabro

New member
11.11.07
343
34
рад что ты меня понял :) А на счёт р-спидс. Если ты сейчас говоришь что у тебя сейчас меньше 1000 вполи, а ты же ещё ящики и всякие бочки на расставлял... Когда их добавишь, то повысится рспидс. Короче там уже будет видно когда будет подходить к окончанию. А на счёт рспид, то что он грёбаный, то я согласен ;)
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.07
1 716
32
4
38
2 flabro:
я думаю что azat не будет расставлять ящики и бочки... думаю что фонарики и че-нить еще... ящики по крайней мере уже не рулят... ну только если красивые =)
 

S!D

New member
12.11.07
350
36
Ну как продвигается работа?

Кста, если нужна модель чотак, (давно крутится эта идея) могу сделать... кинешь где нить на карте :)
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн