Sidebar

de_energo_final

  • Автор теми z0rg
  • Дата створення
  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.
Хм. Диспласмент какой-то ... ну не бывает такого. (= Потом текстуры на зданиях ... одному не хватает разнообразности, другое кривое какое-то. (=
 

Вкладення

  • 97.8 КБ Перегляди: 426

BuZZeR

Бийский BbICOTник
VIP
28.07.04
746
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 222
Красиво получилось - респект!
Только я не пойму - откуда вдруг модели взялись? Из "сталкера" чтоли дернул?
 

Hide

New member
06.12.05
750
1
0
2 J.D.:
согласен, текстурки не подходят, надо специально для карты рисовать
 

ADVanced

keep 4 real
26.08.05
3 649
z0rg
А можно скрины размером хотяб 1280х1024?
плззз...
А еще хочу чтоб на карте шел дождь и был пасмурно так....уууух люблю такую атмосферу!

Post automatically merged:

А еще я непонял чем J.D. непонравилась текстура на правом здании,если она такая в реале!
 
Останнє редагування:
2 Advanced:
Желаю тебе понять: так как пространство для игрока на этой карте большое, он может бегать, где угодно, хоть в упор с этой стеной. А значит точно заметит ее повторяемость. Так как автор стремиться к идеалу (какая версия карты уже?), то я советую эту стенку разнообразить декалями различных пятен, царапин и обвалившихся кусков бетонных блоков.
 
J.D. сказав(ла):
2 Advanced:
Желаю тебе понять: так как пространство для игрока на этой карте большое, он может бегать, где угодно, хоть в упор с этой стеной. А значит точно заметит ее повторяемость. Так как автор стремиться к идеалу (какая версия карты уже?), то я советую эту стенку разнообразить декалями различных пятен, царапин и обвалившихся кусков бетонных блоков.
Декали будут,но позже...когда из SIN'а по выдёргиваю...%)

Post automatically merged:

J.D. сказав(ла):
Потом текстуры на зданиях ...(=
Так оно так и есть в реале...
Эти коричневые прямоугольники - это есть выступы на стене...а не повторяющаяся текстура... :)

Post automatically merged:

Advanced сказав(ла):
z0rg
А можно скрины размером хотяб 1280х1024?
плззз...
Нет....низя....у меня LCD "15". :D ..NEC...максимум 1024х768.%)
Advanced сказав(ла):
z0rg
А еще хочу чтоб на карте шел дождь и был пасмурно так....уууух люблю такую атмосферу!
Это можно оформить....только надо разобраться как дождь на карте делать....просто я пока ещё не пробывал... %)
 
Останнє редагування:

Дикс

Циник
21.07.05
1 827
у меня игра вылетает при загрузке карты.
пишет что не найдена модель "models/player/t_guerilla.mdl"
возможно потому что у меня лиц. КСС обновлён на 83 процента =\
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
2 Krynecky: я текстурю

Вопрос на засыпку.Как затекстурить модель когда все детали обьеденены в одну группу, Я когда выделяю модель она со всеми деталями выделяется. А свою группу я незнаю как создавать, и разгруппировывать неумею.
 
Останнє редагування:

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
2 env_cubemap:
Если ты в 3Дмаксе работаеш то там можно выделять отдельные обьекты или полигоны в сгруппированой модельке ,а потом текстуировать их(рис.1),а если хочеш отделить определённую деталь то тебе надо сначала выделить её а потом нажать на кнопку отделить(рис.3)
 

Вкладення

  • 45.4 КБ Перегляди: 266
  • 50.3 КБ Перегляди: 323
  • 95.1 КБ Перегляди: 287
Останнє редагування:

Krynecky

Поручик Ржевский
05.10.05
1 469
37
29
48
Одесса
Выделяешь стороны и группируеш как надо по текстуре.
В милке это просто и ничего сложного.
 

Appendixis

New member
26.07.06
109
37
мне вот интересно сколько там Вполей будет (мин. и макс.) :)
сколько щас средне?
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
2 Krynecky: кк? o_O никак немогу догнать насчет этого, немогу отдельную группу создать хоть млять убейся галавой ап стену...
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн