CSM.Dev

de_dust_arena4_beta

Лагерь в лесу. Идею для геймплея взял с карты dust_arena, и немного апгрейдил.
Карта представляет собой арену с домиком посередине, по периметру которой расположены три тунеля. Бомбплейс расположен на первом этаже дома, куда можно попасть как через первый, так и через второй этаж.

Post automatically merged:

На тесте меня геймплей более чем удовлетворил.
Террористы стартуют ближе к бомбплейсу чтоб они успели поставить бомбу. Иначе весь геймплей превратится в сидение по углам карты. Была бы возможность, я бы сделал чтоб бомба вообще с самого начала раунда была установлена.
Чем ущербна зона спауна КТ я так и не понял. Прямой путь к дому, и обходной путь через тунель, по которому можно обойти карту вокруг и подойти к врагу сзади.
Так же наверху имеются стенки чтоб прикрыть тело и снайперить

У КТ должен быть дополнительный проход куда-то. Думаю сделаю подкоп с базы КТ, возможно даже прямо в Дом.

Завтра уезжаю на весь день, через день будет фикс геймплея.
Что я запомнил:
1) Отделить внешне декоративные двери от юзабельных (Или может все юзабельные двери вообще удалить\оставить вечно открытыми?)
2) Расширить окна на втором этаже Бомбплейс-дома
3) Дополнительная тактическая фишка для КТ (Пока в мыслях подкоп или прямо в дом, в таком случае у него появится погреб, или же к углу карты справа от спауна КТ)