CSM.Dev

2 DeTLeR:
2 Freeman (UZ):
сходство может и есть с планом пиранеси, то оно незначительное и совершенно случайно, я туда даже не смотрел ;)

2 Badger:
да, есть такой момент, поначалу делал со скейлом 0.75 весь пол (трава, песок, дорога) но вес после компила получался великоват, а мысль сделать текстуру из маленьких булыжников как то забылась :(, поправим ;)

2 Hrumm:
ну неодного здания ты неувидел потому что наверное некачал мап, и несмотрел его в игре, или скачав невнимательно смотрел =). а много брашей из зданий увидел потому что эти здания своей архитектурой (особенно наклонными кришами) очень сложно состыковать, так чтоб движок нерисовал полигонорв между ними.

2 Dr.Katz:
насчет рамеров ты заблуждаешся, карта вполне приемлимых размеров, особенно если учесть что она делалась для игры 5х5, тоже самое касается и плана, зачем шарится по мапе с пол часа чтоб найти один фраг ? проходов имхо хватает, на каждый бомбплейс по три штуки, куда ещё ?

Всем спасибо за отзывы :drink: есть ещё какие нибудь варианты улучшить мап, очень бы хотелось чтоб ещё скачали и в игре посмотрели, и дельное предложение подкинули =)