Sidebar

de_byka2_0 by Mpak

  • Автор теми Mpak
  • Дата створення

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
У меня почти 2.4*4=9.6 Ггц проц, 3 гига оперы :agy: я могу поделиться файликами, но не думаю, что скомпилите быстрее меня)))
 

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
2 Mpak:
у меня 3.2*4 , былабы возможность по нету компилить,откомпилили бы пошустрее))), у тебя виз долго компилит ??
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 PoWer3D:
НетВиз вроде есть.
2 M@NI@K:
2 PoWer3D:
А давайте я вам обоим дам файлики :agy: Каждый покопается на карте, глядишь, еще какие-нибудь идеи придут и замутим карту десятилетия :agy:
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 MeDioN:
Здесь тени от двух деревьев. У обоих деревьев в листве спрятаны браши, покрытые бевелом.
 

MeDioN

("ړ)
09.11.05
944
37
  • Золотая медаль Remakes
  • Золотая медаль 335
  • Золотая медаль 221
задолбался я текстурой bevel делать поэтому и компиляция столько времени! переделал всё в func_illusionary, сразу всё стало намного лучше
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 MeDioN:
энтити не отбрасывают тени от солнца, вот в чем проблема. Приходится юзать браши.
 

MeDioN

("ړ)
09.11.05
944
37
  • Золотая медаль Remakes
  • Золотая медаль 335
  • Золотая медаль 221
да я тоже так думал, но как видишь я на calendar так ентитей и cделал, ай забыл там func_wall....
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 MeDioN:
Так, а ты какие компиляторы используешь? На сколько я помню, у версии 3.4 тени от энтитей плохо просчитываются.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 MeDioN:
Это я помню. Когда еще делал de_nightdefend, я столкнулся с проблемой отбрасывания теней от энтити. Тогда только решил попробовать эти самые 3.4. Проблема была в том, что тени проходили сквозь всю карту. Т.е. столб, находившийся на одном конце карты отбрасывал тени на другой конец. С тех пор я юзаю браши только, при создании "коллизии" модели. Хорошо, уговорил красноречивый :) Сейчас попробуем еще раз.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.