NarutoUA сказав(ла):
Дело в том, что никто не будет ставить на свой сервер карты с рекламой
Ты будешь удивлен, но на почти всех чемповских картах есть реклама, более того, она есть даже на de_dust2.
Опробовал карту, есть пару замечаний, по порядку скриншотов:
- Шкера за этим ящиком слишком матерая. Я предлагаю чуть-чуть отодвинуть ящик от стены, что бы образовалась щель. Таким образом, пробегая, через щель можно будет увидеть неопытных игроков, которые будут там прятаться в самом углу.
Помимо отодвигания ящика можно его повернуть на пару градусов.
- Предлагаю сделать небольшое углубление в этой стене между ящиками, ибо здесь активно могут находиться T, но их всех можно будет прострелить в одну линию через левый ящик.
- Колонны можно смело отправлять в func_wall, не делая никакие отступы.
- До воды тяжело допрыгнуть с боков, предлагаю сделать чуть шире.
Ну и последнее:
Есть проблема, которая пришла с de_aztec. Выход на A для T тяжелее чем на самом de_aztec. У CT тут три выхода (переход/колонны, из кишки на Bomb place, из ворот с CT), у T — одни лишь ворота, после выхода из которых тебя сразу видно со всех трех точек.
de_aztec очень обидел T балансом, игра на public'ах вообще сводится к тупой стрельбе по воротам и нахождением T "в коробке". Тут же все еще сложнее, ибо вся тусовка не заходя в ворота со стороны T с легкостью простреливается и закидывается из ворот "бочки" (с длины).
Я не знаю как решить эту проблему, но судя по всему, необходимо добавить новый проход из T на A. Если посмотреть overview, то на нем так и хочется добавить ответвление с T базы на A, за место пустоты.
И косметика:
На de_dust2 освещение чуть желтее, хотелось бы видеть такое же. По сравнению с de_dust2, карта бледновата.