Sidebar

de_bahnhofplatze

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Seroff

New member
24.08.06
56
38
0
0
Киев
de_bahnhofplatz

Вот моя новая карта.Привокзальная плошадь небольшого провинциального городка, в который на отдых приехала группа террористов, планируюшая взорвать что нибудь прямо по прибытию.Задача контр терроров обломать коварный план террористов. =)
Вот.Теперь о карте:
Большие открытые пространства. вполи достигает 1100-1200 максимум.Стараюсь снижать как могу.
На карте пока не хватает детализации.вокзал из-нутри не доделан. нет текстур.Активно ищу!Может кто поможет. так же нет хорошей текстуры авто дороги с разметкой.текстура на дороге временная!
Хотелось бы услышать конструктивную критику и ваши пожелания что стоит внести нового на карту. Ещё вопрос - стоит ли ставить авто у обочины? вроде всё!жду коментов. P.S- прошу не обрашать внимания что на некоторых скринах свет идёт из потолка.не могу найти хорошую модель лампы :(
 

Вкладення

Останнє редагування:

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
Освещение какое-то монотонное и местами очень пусто
 

Seroff

New member
24.08.06
56
38
0
0
Киев
nobody сказав(ла):
Освещение какое-то монотонное и местами очень пусто
на счёт того что пусто согласен.постараюсь чем нибудь позабивать пространсво.А с освешением не совсем понял.Светит вечерние солнце.Немного с желтезной.Тени есть.в чём монотонность и как его не монотонным зделать?Оттенок цвета поменять или что?
 

Maxwel

Software Engineer
07.12.06
1 436
34
2
38
Syberia
Прикольно. Освещение ещё и нормальное (Контер это ж вроде реальная игра).
Будем ждать релиз!
 

DIMaN[BBc]

Member
26.05.06
402
37
Неплохо. Добавь детализации побольше, поменьше пустых мест. Машины конечна ставь, только не переборщи. Текстуры вокзала спокойно можно овзять из хл2.
На скрине номер 4, ступеньки помоему слишком крутые, в реальной жизни с них бы каждый второй бы спотыкаясь падал.
 

Maxwel

Software Engineer
07.12.06
1 436
34
2
38
Syberia
2 Seroff:
Нащот названия...
По-моему по-немецки должно быть Bahnhofplatz
 

precursor

H4Ck
VIP
22.04.05
4 955
34
В конныге (?) слишком просто.
Улицы слтшком длинные и широкие - урезай - сэкономишь r_speeds и спасешь свою карту от геймплейного провала - awp на данный момент рулить будут по-черному.
 

Seroff

New member
24.08.06
56
38
0
0
Киев
Maxwel сказав(ла):
2 Seroff:
Нащот названия...
По-моему по-немецки должно быть Bahnhofplatz
спасибо за замечание!!! ты прав.

H4Ck сказав(ла):
В конныге (?) слишком просто.
Улицы слтшком длинные и широкие - урезай - сэкономишь r_speeds и спасешь свою карту от геймплейного провала - awp на данный момент рулить будут по-черному.
подумаю над урезанием.Я боялся делать слишком узкой плошадь, так как это всё таки привокзальная плошадь.Как-то уж не реалистично.У меня 2 подземных прохода что awpшники не расслаблялись :) и ещё препятсвия в виде авто будет.Урезать попробую.Посмотрю что выйдет.

DIMaN сказав(ла):
Текстуры вокзала спокойно можно овзять из хл2.
На скрине номер 4, ступеньки помоему слишком крутые, в реальной жизни с них бы каждый второй бы спотыкаясь падал.
у мення нет хл2.Токо пиратский соурс :( наверно придёться обзавестись!Со ступеньками спасибо!Учту!
 
Останнє редагування:

moonsond

Designed for War
24.07.06
5 601
7
38
  • Спец медаль 136
  • Золотая медаль 143
мдааааа брашворк наложение текс и детализация конечно жэстокие....
удачи, работай, прими во внимание советы
 

Viper-Timon

Member
28.06.06
295
35
Вообщем то прикольненько, хоть и очень открытое пространсто...
на первом скрине - ворота непрозрачные (точнее их прозрачные части непрозрачные :D )
На втором - поменяй тексты колонн (я понимаю, что ты их ищешь), так чтобы они отличались от внешнего мира... но не очень сильно
на 4-м скрине - очень крутые ступени(как уже говорили)
на 5-м - непрозрачный забор (как и на 1-м)
на 6-м - сделай браши, корорые в углах немного больше, а то как-то странно тунель выглядит ;)
Удачи
 

Seroff

New member
24.08.06
56
38
0
0
Киев
Viper-Timon сказав(ла):
Вообщем то прикольненько, хоть и очень открытое пространсто...
на первом скрине - ворота непрозрачные (точнее их прозрачные части непрозрачные :D )
На втором - поменяй тексты колонн (я понимаю, что ты их ищешь), так чтобы они отличались от внешнего мира... но не очень сильно
на 4-м скрине - очень крутые ступени(как уже говорили)
на 5-м - непрозрачный забор (как и на 1-м)
на 6-м - сделай браши, корорые в углах немного больше, а то как-то странно тунель выглядит ;)
Удачи
Спасибо за замечания.учту.Забор правда не прозрачный специально.Так как за ним ничего нет и не должно быть.Другого решения пока не нашёл.там где забор можно конечно стенку поставить.А где арка наверно придёться так и оставить.
 

Seroff

New member
24.08.06
56
38
0
0
Киев

Russmak

New member
18.03.05
607
40
Вот некоторые я смарел, на Соурс гонят, а я скажу: Нафига для 1.6? Смысл? :)))
А так - ничё вродь. пойдёт ;)
 

Seroff

New member
24.08.06
56
38
0
0
Киев
Russmak сказав(ла):
Вот некоторые я смарел, на Соурс гонят, а я скажу: Нафига для 1.6? Смысл? :)))
А так - ничё вродь. пойдёт ;)
Сорс - это круто!Но 1.6 форева!
:) не в графике с физикой счачтье!!!
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн