CSM.Dev

Что-то -incremental не работает. Вчера создался фаил de_nrAztec_cz.inc весом в 450мб, но сегодня он куда-то испарился. Тестировал другие карты, файлы inc создовались, но при повторном компиле, hlrad выдавал ошибку чте не может прочесть фаил inc и всё освещёние просчитывалось заного. Пришлось все ящики и блоки из func_wall (oppaque) перевести в ворлд браши, что немного ускорило компиляцию, но повысит wpoly. Ах да и груду неровностей которые есть на одном скрине на мосту ввиде тунеля пришлось убрать. Компил тоже пошёл быстрее, но теперь карта срезана под линеечку(( Релиз откладывается. Нужно мне выкрасть больше свободного времени ~6-7 часов, для компиляции на -extra -dscale 1 -smooth 100 -bounce 6. Подскажи что мне убрать для ускорения компиляции (-extra не хочется убирать, у меня тени квадратные потом), может добавить -chop 128, но тени не красиво выглядить будут((?