CSM.Dev

de_aztec100500

Сразу скажу, что тему создавать не хотел, ибо после этого всем моим картм наступает пипец!!! Но мне нужны были ваши советы, да и я просто не удержался не создать тему.


Итак к сути. Года 2 назад, когда я только осваивал хаммер, я решил создать карту в стиле ацтек, но она была настолько нубской, да и я был настолько нуб, что даже не знал что такое LEAK и что такое r_speeds, да и вообще не знал и 90% того, что я знаю и умею сейчас.

Ну вот спустя 2 года, мне что-то ударило в голову и я вспомнил свою первую de_ карту. Мне тут же захотелось сделать её, Т.к у меня не было исходника, а только план в моей тупой ленивой башке . Со стилем я даже и не думал, а сразу же решительно взял стиль CZ, но и Соурс, конечно же, не остался в стороне (Арка как в Соурсе и горы развалин на крышах).

Теперь о самой карте. Карта готова уже на 60-70% и предварительная дата релиза 05.11.2010 :D. Сам геймплей карты я оцениваю на троичку с натяжкой. Раунды будут очень быстро проходить, несмотря на то, что респауны далеко друг от друга, наверное что карта напоминает огромную арену :agy:, но и изменять сам план я не хотел.

Приаттачены скрины и из редактора и из самой игры, на которых видно как выглядят те места, которые присутствуют на скринах из редактора. Есть повторяющиеся скрины, точнее заскриненные места повторяются, Но есть и различия. Наприммер тоннель, на одном скрине в нём светло, на другом в нём темно как у негра (там где темнее это скрины сделанные за последний час).

Теперь посоветуйте.

1)На одном из скринов присутствует водопад, на скале, с которой падает водопад присутствуют три текстуры. Они между собой не сочетаются, нужна какая-ниюудь одна из них. Посоветуйте какую оставить. На мой взгляд это центральная серая теКстура. Ещё не плохо было повесить на эту (скалой не назовёшь) гору травки, там лиан, растительности короче.

2)На одном из скринов видны маленькие пирамидки в дали. На самом деле это просто уменьшенные в разы копии огромных пирамид которые я присабачил за маленьки холмики, уменьшенные текстуры до скейла 0.10-0.20 для того, что бы попытатся сделать иллюзию 3Д Скай-бокса. У меня это получилось? (Просьба не сравнивать с Соурсом)

ЗЫ В месте с этими маленькими пирамидками wpoly доходит до 1400.
ЗЫЫ не обращайте большое внимание на wpoly, я компелил без параметра -full со скайкоробкой.
ЗЫЫЫ Вроде бы всё написал
ЗЫЫЫЫ Да, вроде, всё.