Наконец-то финальный компил состоялся. 7 часов компиляции это просто ужас. Правда в релизы ещё не спешу залить карту. На карте багов не обнаружил, Только вот есть одна не освещённая моделька пирамиды. Благо я компелировал с параметром - incremental, если верить учебнику, то можно просто подправить модельку и заного откомпелировать карту, созданный фаил inc просто добавит к откомпелированной карте освещённую модельку. Карту переименовал в de_nrAztec_cz. Немного изменил план, более оптимизировал карту благодаря моделькам пирамид, за что ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО ТОВАРИЩУ ZET17. Добавил больше растительности, добавил деревья на респаун Т. К сожалению освещение моделек подвело. Из-за устаревшей физики по неровностям плавно не походишь((. Использовал detail текстуры из cz, т.к карта именно для CZ, но можно и на 1.6 поиграть в неё, Но detail текстуры не будут работать. Большинство ресупрсов именно из CZ.
ЗЫ Карту компелировать пытался 5 дней. Первый день до 4 утра с 8 вечера компелировал, обнаружил кучу багов и теневых ошибок. Второй день света не было. Третий день свет вырубели на 50% компиляции. Четвёртый день папе преспичило посидеть в нете. Сегодня смог скомпелировать. Посто компиляции через 2 минуты свет маргнул. Вот мне повезло-то как а.
ЗЫ Карту компелировать пытался 5 дней. Первый день до 4 утра с 8 вечера компелировал, обнаружил кучу багов и теневых ошибок. Второй день света не было. Третий день свет вырубели на 50% компиляции. Четвёртый день папе преспичило посидеть в нете. Сегодня смог скомпелировать. Посто компиляции через 2 минуты свет маргнул. Вот мне повезло-то как а.
Вкладення
-
171.4 КБ Перегляди: 351
-
190.5 КБ Перегляди: 336
-
65.4 КБ Перегляди: 302
-
86.1 КБ Перегляди: 247
-
207.2 КБ Перегляди: 180
-
202.1 КБ Перегляди: 250
-
134.2 КБ Перегляди: 241
-
132 КБ Перегляди: 251
-
180.5 КБ Перегляди: 238
-
162.8 КБ Перегляди: 245
-
209.7 КБ Перегляди: 209
-
154.6 КБ Перегляди: 241
-
201.7 КБ Перегляди: 231