de_4radrounds
Предыстория:
Где-то в Америке находится секретная полуподземная (наружу торчит только верхушка шахты) база, на которой злые и нехорошие американцы вовсю разрабатывают ядерное оружие (в частности, боеголовки для ракет). Ещё более злые и нехорошие террористы разнюхали про эту базу и тут же примчались её взорвать (террористы же ж, им только дай чё-нить, да взорвать). Взрыв на поверхности привёл к аварии - ядерные отходы разлились по комплексу, а экранирование ядерной начинки в шахте оказалось повреждено - смертельная радиация заполнила практически весь комплекс. Весь персонал - будь-то учёные, техники, охраники - бросились в бегство. Комплекс в миг опустел, а это только и надо террористам - их задача - довершить начатое, полностью разрушив комплекс. Но это очень опасно из-за высоких доз радиации, так что сперва им предстоит сделать выбор: либо, рискуя жизнью, таки проникнуть в центральную шахту и поставить бомбу там, либо плюнуть на всё и вернуться назад. Правда, последнее сделать не очень просто - путь назад заблокировали военные, и чтобы выбраться, нужно идти к противоположному входу в комплекс. Правда, тот вход тоже закрыт, но его можно взорвать бомбой послабее. Однако, подлые империалисты направили с того входа группу спецназовцев, которые попытаются помешать задумкам террористов, каковыми бы они ни были.
Особенности:
1. Самое важное, о чём следует сказать - карта действительно заполнена смертоносной радиацией. Первый (внешний) круг чист от неё, второй наносит слабые повреждения только бронежилету, остальные 4 круга (отсюда и название карты) будут медленно убивать непосредственно вас, если, конечно, вы решите туда сунуться. У меня некоторое время был странный баг: игрок только с бронежилетом (без шлема) получал повреждения как будто был без него, хотя через некоторое время он "прошёл" сам собой. Так что, если что - ставьте минимум в 1000$ и в первую очередь покупайте Kevral+Helmet. Хотя даже совсем без брони вполне можно успеть поставить или обезвредить бомбу.
2. Чтобы игроку было легче сориентироваться, на стены нанесены линии - зелёные (core) ведут к ядру лаборатории - шахте (bombside A), синие (exit) - к двум выходам, возле которых расположены точки респов терров и контров (возле контров же расположен bombside B).
3. Карта использует стандартные ХЛ текстуры, чтобы хоть чуть-чуть поправить положение, используются detail textures (взяты из Condition Zero). Они включаются командами:
r_detailtexturessupported 1
r_detailtextures 1
4. Карта может показаться пустоватой, но с этим я уже ничего не буду делать, т.к. упёрся в лимит патчей.
5. Просьба не удалять прилагаемый .nav-файл! Он просчитан на особом варианте карты, на котором особо опасные участки (радиоактивные лужи) были закрыты - это сделано для того, чтобы боты не строили из себя камикадзе.
Немного цифер:
Максимум игроков: 16
Время создания: 1,5 месяца
Максимум r_speeds: 1400 (у дверей внешнего круга).
Средний r_speeds: 600-900
Ссылки на загрузку:
http://halfer-danilenko.narod.ru/mods/de_4radrounds.7z (2,35 Мб)
http://halfer-danilenko.narod.ru/mods/de_4radrounds.rar (2,9 Мб)
Предыстория:
Где-то в Америке находится секретная полуподземная (наружу торчит только верхушка шахты) база, на которой злые и нехорошие американцы вовсю разрабатывают ядерное оружие (в частности, боеголовки для ракет). Ещё более злые и нехорошие террористы разнюхали про эту базу и тут же примчались её взорвать (террористы же ж, им только дай чё-нить, да взорвать). Взрыв на поверхности привёл к аварии - ядерные отходы разлились по комплексу, а экранирование ядерной начинки в шахте оказалось повреждено - смертельная радиация заполнила практически весь комплекс. Весь персонал - будь-то учёные, техники, охраники - бросились в бегство. Комплекс в миг опустел, а это только и надо террористам - их задача - довершить начатое, полностью разрушив комплекс. Но это очень опасно из-за высоких доз радиации, так что сперва им предстоит сделать выбор: либо, рискуя жизнью, таки проникнуть в центральную шахту и поставить бомбу там, либо плюнуть на всё и вернуться назад. Правда, последнее сделать не очень просто - путь назад заблокировали военные, и чтобы выбраться, нужно идти к противоположному входу в комплекс. Правда, тот вход тоже закрыт, но его можно взорвать бомбой послабее. Однако, подлые империалисты направили с того входа группу спецназовцев, которые попытаются помешать задумкам террористов, каковыми бы они ни были.
Особенности:
1. Самое важное, о чём следует сказать - карта действительно заполнена смертоносной радиацией. Первый (внешний) круг чист от неё, второй наносит слабые повреждения только бронежилету, остальные 4 круга (отсюда и название карты) будут медленно убивать непосредственно вас, если, конечно, вы решите туда сунуться. У меня некоторое время был странный баг: игрок только с бронежилетом (без шлема) получал повреждения как будто был без него, хотя через некоторое время он "прошёл" сам собой. Так что, если что - ставьте минимум в 1000$ и в первую очередь покупайте Kevral+Helmet. Хотя даже совсем без брони вполне можно успеть поставить или обезвредить бомбу.
2. Чтобы игроку было легче сориентироваться, на стены нанесены линии - зелёные (core) ведут к ядру лаборатории - шахте (bombside A), синие (exit) - к двум выходам, возле которых расположены точки респов терров и контров (возле контров же расположен bombside B).
3. Карта использует стандартные ХЛ текстуры, чтобы хоть чуть-чуть поправить положение, используются detail textures (взяты из Condition Zero). Они включаются командами:
r_detailtexturessupported 1
r_detailtextures 1
4. Карта может показаться пустоватой, но с этим я уже ничего не буду делать, т.к. упёрся в лимит патчей.
5. Просьба не удалять прилагаемый .nav-файл! Он просчитан на особом варианте карты, на котором особо опасные участки (радиоактивные лужи) были закрыты - это сделано для того, чтобы боты не строили из себя камикадзе.
Немного цифер:
Максимум игроков: 16
Время создания: 1,5 месяца
Максимум r_speeds: 1400 (у дверей внешнего круга).
Средний r_speeds: 600-900
Ссылки на загрузку:
http://halfer-danilenko.narod.ru/mods/de_4radrounds.7z (2,35 Мб)
http://halfer-danilenko.narod.ru/mods/de_4radrounds.rar (2,9 Мб)
Вкладення
-
298.3 КБ Перегляди: 649
-
185.6 КБ Перегляди: 413
-
223.5 КБ Перегляди: 396
-
201.5 КБ Перегляди: 424
-
326.2 КБ Перегляди: 689
-
180.5 КБ Перегляди: 465
-
215 КБ Перегляди: 415
-
185.1 КБ Перегляди: 627
-
2.9 MБ Перегляди: 224


Если у кого-то есть более точные сведения, или я где-то допустил ошибку, то не кричите, лучше дополните