не опечатка. сначала планировалось вмето привычных двух точек для бомбы сделать три, но возникли некоторые проблемы, с тем что третья точка не отображается радаром, и вторая проблема ограничения двигла, браши и энтити... их просто не хватило что бы достроить тертью точку, поэтому третья точка была убрана, и осталась всего маленькая комнатка вместо неё. Эта комнатка как раз позади того мнеста которое на 21 скрине.
Так же из-за дизбаланса карты, вернее и дизбаланса-то нет, потому что еще неопределены точки респа, я так думаю что расчитывая что точки А и В находятся на окраинах карты, то террористы будут респиться в центре карты, все их 16 точек будут там, а спецназ будет респится по 8 человек около каждой точки. Таким образом как бы терроритсы будут в кольце с самого начала игры. Да, не приятно, но карту изначально я делал лишь для испытания двигла второго, потом она начала перерастать в карту, очень много мест которые были ранее просто стерты, сильно изменялась планировка в процессе мапинга). Если кому интересно я могу выложить то что было в самом начале(как задумано) и скрины ровно тех же ракурсов в конечном варианте.
Так же в самом начале баланс денег составляет 1500$. а таймер бомбы по умолчанию установлен на 40 секунд, при учете что самый быстрый путь от точки до точки это 20 секунд(самый короткий из всех возможных), ну вроде около 20, давно не проверял. Косяк как мне кажется карты это то что в очень многих местах понадобятся "зеленые очки"))), я понимаю что где-то темно, но я это не исправлю, ибо теряется вся атмосфера, если таковая вобще имеется на карте. Так же лимит энтитей ударил сильно по динамике карты...