Sidebar

de3_prem

  • Автор теми Zalm
  • Дата створення
  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Zalm

New member
23.05.07
574
34
зачем заканчивай быстрей и делай след? тут эту еще делать и делать скока хочешь можно, конца не видно. И + ко всему я щас дизайном почти не занимаюсь, а только для двигла всё работаю. да, где-то по неск проводов, где-то декоративные просто... а где-то их вобще нет :( тк лимит энтитей блинзко и пока щас на самое важное только расходую оставшиеся

и где там уж такое сильно выраженное однообразие? в каждой области разные тексы
 
Останнє редагування:

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 Zalm:
у тебя же вроде по вертексам предел 0_0, странно, когда у меня был предел брашей карта не компилилась вобще... . хз, для двигла это как ? что бы он загнулся нафик ???


* посмотри как детализируют валве, там стенка одна собирается из 2-3 текстур... .
 

Zalm

New member
23.05.07
574
34
ну кто мешает так собирать тебе стенки?) каждый делает как ему нравится, зачем равняться на вальв
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 Zalm:
о нет я делаю стенки моделями )))
 

Zalm

New member
23.05.07
574
34
это что за фигня? xD может и карта вся большая модель?) а не учусь даже моделить и тексы делать ибо не надо. это последняя мапа, больше не будет
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Zalm:
Хорошая работа с лайтмапами :).
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 Zalm:
то что ты не хочешь использовать свои текстуры и модели большой чести не делает =/ а между моделью и брашем разницы - только твоя лень, и ведь согласись ты не зря время потратил карта стала намного лучше !
 

Zalm

New member
23.05.07
574
34
я тараюсь более менее достойно сделать на сколько это возможно) угнетает только то что почти всё подходит к лимиту...
а на что время потратил? и сколько? и по сравнению с какими скринами лучше?
я просто не совсем понял очем ты именно говоришь
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
1 скрин:
Добавь свету оранжевого, а то опять этот грязно-желтый...
2 скрин:
Слева белые лампы не светят =/.
3 скрин:
Норм, но я б вот тут текстуру бетона около воды взял такую же но с потеками сверху.
4 скрин:
Тут конечно твое дело, но запомни - белый свет он скучен (хотя иногда быват к месту). Достаточно добавить капельку цвета, бирюзового или голубого - и картинка станет значительно приятнее. И белые лампы слева опять не светят :D.
5 скрин:
А вот тут они уже светят. Странно, правда? :)
6 скрин:
Лично я б не рискнул потратить на вон ту прямую тень от стены такой лайтмап. И на заднем плане опять ядовитый желтый свет...
7 скрин:
АААА!!!!! МОИ ГЛАЗАААА!!! ВСЕ В ЯДОВИТОМ СВЕТЕЕЕ!!!!
8 скрин:
Ну в принципе норм.
9 скрин:
Откуда тут такая шикарная плитка :agy:
10 скрин:
И тут.
11 скрин:
И тут. +ядовитый свет. Кстати, юзай спрайты на лампах, и они сразу оживут и будут реально светить :).

Кстати у тебя вроде канализация, и такая чистая лазурно-голубая вода...
 

Zalm

New member
23.05.07
574
34
ппц ты постарался коммент написать))) в репу дам:)
отвечаю
1)на первом скрине добавлю, посмотрим что будет, тока ты блин зайди и посмотри потом на скрин!
2)там они декоративные
3)так получилось что это именно текстура с подтеками, по эти подтеки по диспом, чета подравняю
4) там три лампы тоже как бы задумывалиьс как декоративные, даже провода провести не успел, но всё равно я их оттуда удалил.
5)они там светят потмо что это другое место) странно, да?) хотя они как-то сильно светят с помощью point_spotlight... хотелось бы совета на эту тему.
6)что значит тратить лайтмап? они кончаются эти лайтмапы?) если да то я не знал... напиши мне сколько их может быть. ну да.. этот твой не любимый цвет))
7) напиши мне код цвета я туда поставлю его, и назову цветом кселиуса, посмотрим что выйдет, если норм напишу под твоим же светом твой же ник))
8) второе просто норм. а бывает что-то где-то хорошо?))
9) блин другой не нашел...
10) и тут это другой не нашел...
11) у мя на карте 610 ламп, если на каждую повесить спрайт, то карта не будет компилится так как это привысит лимит энтитей на 500 штук... для того что бы где-то например поставить трубу, мне надо например где-то снять лампу... или провод... так что с этим пока напряг, пытаюсь бороться и убирать не нужное

вода да, но согласись она там хорошо выглядит с подсветочкой?)) на 5-м скрине
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
1) Посмотрю :).
2) Ежели декоративные, не проще поставить такие же но выключенные? Они есть.
3) Потеки под диспами? О_о Они ж сверху текстуры... Вот где железная кайма под каменной стеной, там на бетоне они должны быть, как будто с железа ржавчина текла.
4)См пункт 2 :).
5)А зачем лампе которая должна светить как точеный источник света спотлайт? И... светит спотлайтом? О_О Динамическим светом чтоли? О_о... Если совет - то там нужен light + спрайт ореола.
6) Они не кончаются (хотя вроде какой-то очень большой лимит есть), но увеличивают вес карты и время работы рада.
7)Цвет... ща с фотошопа подберу :). 244 187 96 опробуй.
8 ) Ну... просто норм, не шик, но ниче глаза не мозолит.
9) Дык там немало плиток. Есть же бетонные всякие.
11) А зачем на каждую ставить? На флюоресцентки не обязательно, а вот на лампочки\настенные плафоны - можно.

Думаешь коричневатая будет намного хуже? :)

Post automatically merged:

Кстати про лимит энтитей... как он может быть 512 если лимит только на модели - 1024?!
 
Останнє редагування:

Zalm

New member
23.05.07
574
34
а что это за лимит на модели на 1024? у меня на карте моделей поставлено явно больше чем 1024. или это 1024 разных, а повторения не засчитываются?
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
Засчитываются О_о. Ну посмотри в логе йопт там же все показано, сколько у тебя стоит чего и через слэш лимит.
 

Zalm

New member
23.05.07
574
34
ты хочешь сказать у меня на карте 95 моделей? О_о

Код:
models 95/1024 4560/49152 ( 9.3% )
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 Zalm: это наверно лимит кеша. Больше 1024 различных моделей двиг не сможет прекешировать.
 

Zalm

New member
23.05.07
574
34
а ну тада буду знать что я еще могу испольховать примерно 900 видов моделей, при учете того что у меня в моем распоряжении осталось 98 энтитей xD
 

Zalm

New member
23.05.07
574
34
Кселиус с воим цветом разве стало веселее?))))
 

Вкладення

  • 80.6 КБ Перегляди: 276
  • 81.1 КБ Перегляди: 267

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
Ну ток раньше поярче было. А так да, глазу приятнее. Кстати когда висит много люминисценток, попробуй парочку холодных цветов сделать, будет и разнообразнее, и красивее и контраст теплого и холодного света вообще хорошая штука. Вот примерно как тута:
 

Вкладення

Zalm

New member
23.05.07
574
34
О_о клёвый скрин))) чета не приходило идеи в голову ребром лампу на стену прилепить, надо попробовать у ся. и да, разные цвета забавно)
Оффтоп
Оффтоп
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн