2 humn:
Удобное меню. Да и процесс компила нормально отображается в батнике, а если компилить через хаммер, а потом свернуть его или закрыть другим окном, то ничего уже не увидишь.
Ужас, такие компилы долгие, 20 минут максимум что у меня когда либо компилировалось. Я просто не верю, неужели все так запущено? Наверное причина быстрого компила в том, что у меня ни один браш не налазит друг на друга, и полностью все лишние стороны покрыты скаем, да и func_wall юзаю в нужных местах.
Мм, если дела идет о соурсе, то тогда где-то час\два максимум.
P.S. - опираюсь на старую машину с хиленьким процессором. На новой пока ещё не знаю)
2 Mpak:
По-моему у тебя косяк то ли в карте был, то ли еще где. Не может может такая не сложная карта столько компилироваться. У меня не было такого, чтоб карта больше часа компилировалась. Пусть они были и меньше, но все же. И тогда у меня был атлон 1.5Ггц 512 оперативы.
Какая дурная тема.
Надо правильно геометрию строить, а всё лишнее в детайлы превращать, залог быстрого компила. Обычной компилю карты своего мода около 2х минут.
Когда был нубом, компилилось сутками (мб потому, что было это в 2002м, и комп был не ахти), позже, когда начал все делать кратным магическим числам, время компила упало во много раз, потом текстуры научился юзать и прочие методы оптимизации, но не маплю я уже 3 года...