damagetype для пуль в игре CS:S
Появился достаточно сложный вопрос:
Какой "damagetype" имеют пули в игре Counter-Strike: Source?
damagetype - это обычное число (0, 1, 4, 64 и т.д.), символизирующее тип повреждений который получают объекты в игре.
Например:
Оффтоп
А какой damagetype для пуль (BULLETS)?
Как известно, некоторым объектам (в том числе и игрокам) можно установить filter_damage_type (Фильтр Повреждений) при помощи функции "SetDamageFilter" или как-нибудь ещё. Этот фильтр разрешает или запрещает объектам получать повреждения от определённого damagetype.
Прошу поделиться знаниями в этой области...
Скорей всего ответ можно будет найти в исходниках Counter-Strike:Source, но у меня нет этих исходников. Может у кого-нибудь найдётся?
ВОТ РЕШЕНИЕ ЗАДАЧИ
Появился достаточно сложный вопрос:
Какой "damagetype" имеют пули в игре Counter-Strike: Source?
damagetype - это обычное число (0, 1, 4, 64 и т.д.), символизирующее тип повреждений который получают объекты в игре.
Например:
Оффтоп
CRUSH (damagetype=1) - повреждение в результате физических столкновений;
BURN (damagetype=8 )- повреждения огнём;
FALL (damagetype=32) – повреждение от падения с большой высоты;
BLAST (damagetype=64) – повреждение от взрывов;
... и т.д.
А какой damagetype для пуль (BULLETS)?
Как известно, некоторым объектам (в том числе и игрокам) можно установить filter_damage_type (Фильтр Повреждений) при помощи функции "SetDamageFilter" или как-нибудь ещё. Этот фильтр разрешает или запрещает объектам получать повреждения от определённого damagetype.
Прошу поделиться знаниями в этой области...
Скорей всего ответ можно будет найти в исходниках Counter-Strike:Source, но у меня нет этих исходников. Может у кого-нибудь найдётся?
ВОТ РЕШЕНИЕ ЗАДАЧИ
Останнє редагування:
